ce sont les correctifs et les patchs mis dans les archives qui bloquaient l'affaire
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- 15 févr. 2011, 18:59
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- Sujet : FOMM et mods. Problème.
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Re: FOMM et mods. Problème.
merci de vos réponses, en fait j'ai réussi à me démerder comme un grand ( avec du mal bien sur ! )
ce sont les correctifs et les patchs mis dans les archives qui bloquaient l'affaire
ce sont les correctifs et les patchs mis dans les archives qui bloquaient l'affaire
- 05 févr. 2011, 19:36
- Forum : Histoires
- Sujet : FOMM et mods. Problème.
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FOMM et mods. Problème.
j'ai un p'tit souci avec certains mods quand je veux les installer dans FOMM pendant l'installation le message " this archive contains plugins in subdirectories, and will need a script attaches for fomm to install it correctly " apparait et l'installation continue mais au final le mod ne marche pas ...
- 02 janv. 2011, 21:46
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- Sujet : (COMM) Commonwealth of Modders - La Caravansérail de haute mer v1.0 Nexus
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Re: COMM - Caravansérail de haute mer
Merci de ta réponse Sylom. 
- 02 janv. 2011, 15:16
- Forum : Aventures
- Sujet : (COMM) Commonwealth of Modders - La Caravansérail de haute mer v1.0 Nexus
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Re: COMM - Caravansérail de haute mer
J'ai trouvé dans ce mod des kits d' amélioration pour certaines armes, quelqu'un pourrait-il me dire comment faire pour les utiliser ?
- 20 déc. 2010, 11:23
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- Sujet : J'me presente
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Re: J'me presente
merci de votre accueil
- 18 déc. 2010, 15:06
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- Sujet : J'me presente
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J'me presente
Salut moi c'est Fred
je suis tombé sur ce site en cherchant à améliorer Fallout3 que j'aime beaucoup mais je trouve que les quêtes sont bien trop courtes . J'ajoute également que je suis un gros, non que dis-je , un énorme boulet en informatique donc je serais pas contre quelques conseils pour ...
je suis tombé sur ce site en cherchant à améliorer Fallout3 que j'aime beaucoup mais je trouve que les quêtes sont bien trop courtes . J'ajoute également que je suis un gros, non que dis-je , un énorme boulet en informatique donc je serais pas contre quelques conseils pour ...