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- 07 déc. 2023, 12:02
- Forum : Aide
- Sujet : La mise à jour des enfers
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Re: La mise à jour des enfers
Bonjour, Pour ceux qui ont fait la maj puis utilisée les patchs de Downgrade ce qu'il se passe c'est que l'executable est bien patcher en 1.5 mais les nouveaux plugins maitres ne sont pas touché (skyrim.esm, dawngard.esm et autres) hors avec la nouvelle maj ils ont changer le format des plugins pass...
- 31 oct. 2023, 16:00
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : G.R.I.M. - Refonte du Faucheur du Cairn de l'Âme SSE 1.5.1
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Re: G.R.I.M. - Refonte du Faucheur du Cairn de l'Âme SSE 1.5.1
Bonjour,
c'est juste pour indiquer la présence de ce fixe pour la génération de lod:
G.R.I.M - Fixed .esp for LOD generation
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription
c'est juste pour indiquer la présence de ce fixe pour la génération de lod:
G.R.I.M - Fixed .esp for LOD generation
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription
- 16 févr. 2022, 15:27
- Forum : Armurerie
- Sujet : Tenue de voyageur endurci SSE 1.1
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Re: Tenue de voyageur endurci SSE 1.1
Plop, je viens de remarquer en fessant mon patch Dyndolod que le fichier comportait des HITME.
Il suffit juste de le Save dans le CK pour réparer ça
Il suffit juste de le Save dans le CK pour réparer ça
- 08 nov. 2021, 22:21
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Jardins du temple d'Havreciel SSE 1.2
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Re: Jardins du temple d'Havreciel SSE 1.2
eeeeeet oui, je confirme que le crash a était résolu
- 07 nov. 2021, 22:55
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Jardins du temple d'Havreciel SSE 1.2
- Réponses : 3
- Vues : 284
Re: Jardins du temple d'Havreciel SSE 1.2
Salut, Je tiens avant tout à te remercier pour le super travail que tu fait, mais je tiens à signaler que j'expérimente en allant sur les lieux un crash constant. D'après Net Script Framework cela serait causé par les lanternes: [ 106] hkpRigidBody(Node: `BSFadeNode(Name: `floatingLantern`)`) [ 198]...