Alors on verra demain
12 résultats trouvés
- 06 sept. 2024, 19:10
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Téléchargement impossible
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Re: Téléchargement impossible
Merci !
Alors on verra demain
Alors on verra demain
- 06 sept. 2024, 16:42
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Téléchargement impossible
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Re: Téléchargement impossible
J'ai pu finalement télécharger les 2 exemples précédent, mais pas les autres.
Retour à l'erreur 404 ... exemple :
https://mods2.confrerie-des-traducteurs ... une_1.3.7z
Retour à l'erreur 404 ... exemple :
https://mods2.confrerie-des-traducteurs ... une_1.3.7z
- 06 sept. 2024, 16:28
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Téléchargement impossible
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Re: Téléchargement impossible
Bon maintenant cela me met une erreur 403 Forbidden!, exemple :
https://mods2.confrerie-des-traducteurs ... ues_1.6.7z
https://mods2.confrerie-des-traducteurs ... ues_1.6.7z
- 06 sept. 2024, 14:34
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Téléchargement impossible
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Téléchargement impossible
Bonjour,
Je n'arrive pas à télécharger de mods. j'arrive sur une page 404, exemple :
https://mods2.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/167/archives/pnofo4___patch_non_officiel_pour_fallout_4_2.1.6d.7z
Pourtant hier soir cela fonctionnait très bien puisque j'ai télécharger le pnofo4 justement ...
Je n'arrive pas à télécharger de mods. j'arrive sur une page 404, exemple :
https://mods2.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/167/archives/pnofo4___patch_non_officiel_pour_fallout_4_2.1.6d.7z
Pourtant hier soir cela fonctionnait très bien puisque j'ai télécharger le pnofo4 justement ...
- 18 nov. 2020, 16:27
- Forum : Aide
- Sujet : Amélioration des meshes bug
- Réponses : 7
- Vues : 924
Re: Amélioration des meshes bug
@Worg : Merci pour ta réponse rapide, mais je ne peux pas installer Wrye Bash car mon Skyrim est dans mon C: Program Files. Le reste de tes solutions est un peu trop compliqué pour moi.
@Showda : Merci j'ai pu résoudre le problème. Effectivement je n'avais pas installé le prérequis SMIM qui rentre ...
@Showda : Merci j'ai pu résoudre le problème. Effectivement je n'avais pas installé le prérequis SMIM qui rentre ...
- 17 nov. 2020, 20:32
- Forum : Graphisme
- Sujet : HPP - Projet d'amélioration des meshes SSE 5.3
- Réponses : 45
- Vues : 5493
- 17 nov. 2020, 20:26
- Forum : Aide
- Sujet : Amélioration des meshes bug
- Réponses : 7
- Vues : 924
Amélioration des meshes bug
Bonjour, j'avais post sur le sujet du mod "Amélioration des meshes", mais je le refais ici en plus détaillé.
( https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=336&t=27215&p=416717#p416717 )
Lorsque j'installe ce mod, la texture des fonderies de métal devient toute violette, ainsi ...
( https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=336&t=27215&p=416717#p416717 )
Lorsque j'installe ce mod, la texture des fonderies de métal devient toute violette, ainsi ...
- 17 nov. 2020, 18:07
- Forum : Graphisme
- Sujet : HPP - Projet d'amélioration des meshes SSE 5.3
- Réponses : 45
- Vues : 5493
Re: HPP - Projet d'amélioration des meshes SSE 4.9
J'utilise Vortex.
D'accord je vais post dans la rubrique aide, merci.
D'accord je vais post dans la rubrique aide, merci.
- 17 nov. 2020, 00:30
- Forum : Graphisme
- Sujet : HPP - Projet d'amélioration des meshes SSE 5.3
- Réponses : 45
- Vues : 5493
Re: HPP - Projet d'amélioration des meshes SSE 4.9
Bonjour,
Lorsque j'installe ce mod, la texture des fonderies de métal devient toute violette, ainsi que le dessous du tas de charbon et des plumes décoratives.
J'ai tenté de reinstaller le mod sans l'amélioration du tas de charbon, mais cela ne change rien, le tas de charbon est amélioré (alors ...
Lorsque j'installe ce mod, la texture des fonderies de métal devient toute violette, ainsi que le dessous du tas de charbon et des plumes décoratives.
J'ai tenté de reinstaller le mod sans l'amélioration du tas de charbon, mais cela ne change rien, le tas de charbon est amélioré (alors ...
- 07 oct. 2020, 01:25
- Forum : Personnages
- Sujet : 3DNPC - PNJs intéressants SSE 4.4
- Réponses : 78
- Vues : 24506
Re: 3DNPC - PNJs intéressants SSE 4.4
Bonjour,
Merci pour la traduction de ce mod vraiment sympa lorsque l'on connait déjà trop bien le jeu.
Je ne sais pas si des modifications futures vont être faites, mais au cas où voici une faute d'orthographe/frappe assez déstabilisante pour la compréhension du texte :
Dans la ville de Morthal ...
Merci pour la traduction de ce mod vraiment sympa lorsque l'on connait déjà trop bien le jeu.
Je ne sais pas si des modifications futures vont être faites, mais au cas où voici une faute d'orthographe/frappe assez déstabilisante pour la compréhension du texte :
Dans la ville de Morthal ...