17 résultats trouvés
- 26 janv. 2023, 23:11
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- Sujet : Bug texture au sol avec ENB
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Re: Bug texture au sol avec ENB
Salut, pense a vider ton shadercache dans ton dossier d'installation Skyrim.
- 14 nov. 2022, 18:25
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
J'ai trouvé et je me sent bête.
Le souci venait de LodGen qui était pas configuré pour l'herbe, tout simplement.
Le souci venait de LodGen qui était pas configuré pour l'herbe, tout simplement.
- 04 nov. 2022, 15:14
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Je dois avoir un souci sur mon modding, même ça, ça ne fonctionne pas.
- 04 nov. 2022, 04:09
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
J'ai mis 50 dans toutes les valeurs, ça ne change rien du tout. Je désespère, en vrai, j'abandonne. Tan pis.




- 03 nov. 2022, 20:01
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Ah oui, dans ma tête c'était 0 - 1.
Ok je tenterai plus haut alors.
Ok je tenterai plus haut alors.
- 03 nov. 2022, 19:05
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Oui, j'ai mis 0.75 à toutes les valeurs.
J'ai refait les precaches, refait le dyndolod. J'y ai apssé l'aprèm.
'
J'ai refait les precaches, refait le dyndolod. J'y ai apssé l'aprèm.

- 03 nov. 2022, 18:22
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)


Effectivement ça a réparé ces "trous" mais rien a faire pour la couleur, c'est noir.
- 03 nov. 2022, 15:22
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Arf.. j'avais mis "1a" comme mode.. j'ai du riper sur le a sans faire gaffe, bien vu !
'

- 03 nov. 2022, 01:32
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
https://i.goopics.net/p777pb.png
https://i.goopics.net/2jw5ey.png
https://i.goopics.net/brkavo.png
J'ai testé 0.5 et 0.75 ça ne change rien, enfin, si mais pas en mieux.
Maintenant j'ai des trous entre l'herbe normale et l'herbe généré par les LODs, j'ai un effet transitoire aussi qui à l'air ...
https://i.goopics.net/2jw5ey.png
https://i.goopics.net/brkavo.png
J'ai testé 0.5 et 0.75 ça ne change rien, enfin, si mais pas en mieux.
Maintenant j'ai des trous entre l'herbe normale et l'herbe généré par les LODs, j'ai un effet transitoire aussi qui à l'air ...
- 02 nov. 2022, 19:04
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Merci je teste ça !