48 résultats trouvés

par Homan
16 mai 2012, 23:50
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Rebonjour, donc comme vous avez pu voir le mod est stand-by à cause d'un petit bug. (Celui des couleurs de peaux qui n'est pas raccord avec la tête)

Donc si quelqu'un veut bien finir le mods à ma place, la plupart des grandes lignes sont faites, le championnat est scripté ainsi que les combats et ...
par Homan
26 avr. 2012, 21:11
Forum : Idées
Sujet : [aide] la voie de l'armure MkII dans une autre
Réponses : 4
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Re: [aide] la voie de l'armure MkII dans une autre

La voie de l'armure ? tu peux préciser ?
par Homan
13 avr. 2012, 13:40
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Voici le script pour le combat, le script est en objet sur le boxeur adverse :

scn boxing01SCRIPT

Begin GameMode


If BOXboxeur01ref01.GetActorValue fatigue < 0

SetStage BOXfreeside01 10
BOXboxeur01ref01.StopCombat
DisablePlayerControls
BOXboxeur01ref01.PlayIdle MQ05RadDeath2HR02


endif


If ...
par Homan
12 avr. 2012, 05:17
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Oui j'ai déjà été voir sur plusieurs forums anglais, et à chaque fois la solution donnée est la même, c'est à dire transformer le .esp en .esm, mais le problême c'est que le script en combat ne fonctionne plus quand je fais cela.
par Homan
11 avr. 2012, 10:28
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Oui j'ai déjà essayé, mais rien y fait, j'ai même essayer de copier un pnj afro-américain et de changer sa tête après, mais non pareil, ça me fout un corps blanc à chaque fois.
par Homan
10 avr. 2012, 07:37
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Bon bah personne a de solution, je pense que le mod va rester à ce stade, là je suis carrement découragé ...
par Homan
04 avr. 2012, 18:07
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Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

J'ai déjà essayé de cocher la case "Can be all race", cela n'a aucun effet du tout.
La seule solution viable que j'ai trouvé sur le net c'est de transformer le .esp en .esm, mais le soucis c'est que ce passage en master rend mes scripts obselète et je ne sais pas pourquoi.
par Homan
03 avr. 2012, 21:24
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Je tiens à préciser que le boxeur qui reste couché sur le sol, était un bug que j'ai heureusement corrigé :mrgreen:
par Homan
03 avr. 2012, 16:17
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
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Re: [en cours] King of Boxing

Bon, voici le fichier .esp en question.
Je vous le laisse pour que si certains d'entre vous veulent le tester, je préviens il n'y a juste que le mods championnat qui est finalisé, reste à rajouter un peu d'ambiance avec les spectateurs et tout ça :
http://dl.free.fr/qB31dAgKy

Et si l'un de vous est ...
par Homan
03 avr. 2012, 04:13
Forum : Idées
Sujet : [en cours] King of Boxing
Réponses : 35
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Re: [en cours] King of Boxing

Voilà, j'ai refais les gants de boxe spécials pour le combat.
Je m'explique, j'ai remarqué en fait que peu importe ce que le personnage puisse avoir comme compétence en combat à mains nues, le frappeur infligeait le même nombre de pertes de points de fatigues (35 en l'occurence)

J'ai fait un script ...

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