Salut la confrérie,
Je ne sais pas si c'est la manière formelle, mais j'aimerais vous demander une traduction de quelques mods très intéressants de Yvileapsis et qui sont condensés dans un seul .esp.
La vidéo est en français mais n'est pas de moi.
Merci !
JAM - Juste des mods assortis
(JAM ...
13 résultats trouvés
- 18 juin 2024, 15:01
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : JAM - Juste des mods assortis
- Réponses : 0
- Vues : 344
- 06 juin 2024, 13:58
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Un moyen d'acceder aux mods pour Skyrim Legendary ?
- Réponses : 1
- Vues : 396
Re: Un moyen d'acceder aux mods pour Skyrim Legendary ?
J'ai finalement trouvé une réponse dans une autre partie du forum, si cela vous intéresse aussi :
viewtopic.php?f=376&t=38686
viewtopic.php?f=376&t=38686
- 06 juin 2024, 11:28
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Oblivion
- Réponses : 214
- Vues : 63660
Re: Les bases pour modder Oblivion
"Unofficial Oblivion Tree Patch" renvoie vers la page Nexus de : "Simple Oblivion Trees"
"Unofficial Shivering Isles Tree Patch" renvoie vers "Unofficial Oblivion Tree Patch"
"Simple Trees" renvoie vers la page Nexus de "Unofficial Shivering Isles Tree Patch"
"Unofficial Shivering Isles Tree Patch" renvoie vers "Unofficial Oblivion Tree Patch"
"Simple Trees" renvoie vers la page Nexus de "Unofficial Shivering Isles Tree Patch"
- 05 juin 2024, 11:12
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Un moyen d'acceder aux mods pour Skyrim Legendary ?
- Réponses : 1
- Vues : 396
Un moyen d'acceder aux mods pour Skyrim Legendary ?
Salut la confrérie.
Je recherche deux mods d'Arthmoor en FR pour la version Legendary :
Run For Your Lives
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=195&t=13907
Alternate Start - Live Another Life
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=195&t=11188
Par ...
Je recherche deux mods d'Arthmoor en FR pour la version Legendary :
Run For Your Lives
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=195&t=13907
Alternate Start - Live Another Life
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=195&t=11188
Par ...
- 05 juin 2024, 10:57
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Oblivion
- Réponses : 214
- Vues : 63660
Re: Les bases pour modder Oblivion
Salut, il y a une petite erreur concernant les mods pour les arbres dans la partie "Quelques correctifs complémentaires".
Les noms des mods et leurs pages sur le Nexus ne coïncident pas.
À propos du patch FR de traduction, j'ai recherché le site de Traductionjeux sur VirusTotal et c'est un vrai ...
Les noms des mods et leurs pages sur le Nexus ne coïncident pas.
À propos du patch FR de traduction, j'ai recherché le site de Traductionjeux sur VirusTotal et c'est un vrai ...
- 16 juin 2021, 12:03
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Fallout New Vegas
- Réponses : 82
- Vues : 29913
Re: Les bases pour modder Fallout New Vegas
Bonjour,
Une question par rapport au fichier FalloutNV_lang.esp .
Le fichier .esp du YUP doit être placé juste après le dernier fichier .esm. Mais dois-je placer le fichier FalloutNV_lang.esp avant ou après le .esp du YUP (Correctif NPC) ?
Le fichier lang.esp etant un fichier de base, je pense que ...
Une question par rapport au fichier FalloutNV_lang.esp .
Le fichier .esp du YUP doit être placé juste après le dernier fichier .esm. Mais dois-je placer le fichier FalloutNV_lang.esp avant ou après le .esp du YUP (Correctif NPC) ?
Le fichier lang.esp etant un fichier de base, je pense que ...
- 03 juin 2020, 22:50
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Fallout New Vegas
- Réponses : 82
- Vues : 29913
Re: Les bases pour modder Fallout New Vegas
OH MY GOD !!!!
Si en plus JIP LN est mis à jour en conséquence, ça va être la folie niveau mods !
De plus avec l'arrivée de FNV Mod Limit Fix ça promet !
D'ailleurs chez certaines personnes, ce mode rajoute un gain de performance. Je viens de l'essayer et j'ai l'impression que c'est un peu ...
- 04 mai 2020, 23:17
- Forum : Histoires
- Sujet : Bug: Doc, le ciel, le soleil et les tourbillons.
- Réponses : 2
- Vues : 978
Re: Bug: Doc, le ciel, le soleil et les tourbillons.
Je ne vois pas le premier média. Et pour le deuxième, pour les tourbillons,ce serait plus l'inverse. Ils deviennent noir d'un seul coup comme sur la vidéo.
J'ai fais un screen.
https://i.imgur.com/A6jTog8.jpg
Mais c'est pas le plus gênant de toute façon, contrairement à celui ci :
https://i ...
J'ai fais un screen.
https://i.imgur.com/A6jTog8.jpg
Mais c'est pas le plus gênant de toute façon, contrairement à celui ci :
https://i ...
- 04 mai 2020, 23:01
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Oblivion
- Réponses : 214
- Vues : 63660
Re: Les bases pour modder Oblivion
Ça marche, merci !
- 04 mai 2020, 23:00
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation Odessam
- Réponses : 4
- Vues : 227
Re: Présentation Odessam
Merci 
