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- 25 oct. 2010, 12:35
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- Sujet : mod pour désactiver les frontières
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Re: mod pour désactiver les frontières
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/gameplay/zones_frontalieres_inactives.php voili voilà :) Ne sert strictement à rien si ce n'est augmenter le temps de chargement et le nombre potentiel de conflit. Il y a bien mieux, dans le fichier Oblivion.ini, il faut modifier la ligne bBorde...
- 25 oct. 2010, 12:05
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- Sujet : mod pour désactiver les frontières
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- 25 oct. 2010, 10:41
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- Sujet : Compagnons et montures
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Compagnons et montures
Bonjour, C'est encore moi :hehe: Je joue actuellement ma première partie avec des compagnons (la plupart des CM partner's), et je me pose une question : Comment fait-on pour que mes compagnons aient des montures également ? Je suppose que je dois acheter les montures, mais sinon c'est quoi les comma...
- 23 oct. 2010, 10:49
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- Sujet : Une Ch'tite question sur les PNJ's
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Re: Une Ch'tite question sur les PNJ's
oui , celui là je le connais, c'est vrai qu'il est pas mal mais je tourne avec autre version du même genre; disons ... plus sexy
-----> http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34793
Il y aurait conflit si j'utilisais les 2
-----> http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34793
Il y aurait conflit si j'utilisais les 2
- 23 oct. 2010, 07:55
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- Sujet : Une Ch'tite question sur les PNJ's
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Re: Une Ch'tite question sur les PNJ's
Ok, tant pis.
Je vais aller jeter un coup d'oeil à ces deux mods là, histoire de me faire une idée.
Pour ce qui est du risque de réinitialisation, il faut juste garder l'armure originale dans un lieu safe et de n'utiliser que de l'équipement clôné.
merci
Je vais aller jeter un coup d'oeil à ces deux mods là, histoire de me faire une idée.
Pour ce qui est du risque de réinitialisation, il faut juste garder l'armure originale dans un lieu safe et de n'utiliser que de l'équipement clôné.
merci
- 22 oct. 2010, 20:37
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- Sujet : Une Ch'tite question sur les PNJ's
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Re: Une Ch'tite question sur les PNJ's
un script similaire à ceux utilisés pour les CM; ce ne doit pas être Daedrique à faire
- 22 oct. 2010, 18:09
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- Sujet : Une Ch'tite question sur les PNJ's
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Re: Une Ch'tite question sur les PNJ's
merci
je connais effectivement le Reznot's ; mais ce n'est effectivement pas cela que je cherche . Je cherche ce genre de mod dans un but d'immersion active et non statique comme cela serait avec des mannequins.
je connais effectivement le Reznot's ; mais ce n'est effectivement pas cela que je cherche . Je cherche ce genre de mod dans un but d'immersion active et non statique comme cela serait avec des mannequins.
- 22 oct. 2010, 10:34
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- Sujet : Une Ch'tite question sur les PNJ's
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Une Ch'tite question sur les PNJ's
Bonjour, Une Ch'tite question; Voilà dans ma partie, j'ai acheté un chateau venant d'un mod, avec gardes, serviteurs et tutti quanti. Existe-t-il un mod qui me permettrait de modifier l'inventaire de tous ces PNJ's pour par exemple, mettre à tous les gardes, la copie de ma propre armure avec mes arm...