30 résultats trouvés
- 17 juin 2020, 12:51
- Forum : En test
- Sujet : Oblivion Uncut
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Re: Oblivion Uncut
Effectivement cet imbécile d’elfe noir est mué :tape: Si je ne trouve pas de solution toute faite je crois que je pourrais en faire une basée sur ces explications : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=8737 Ou jouer en VO complète ce qui ferait du bien à mon niveau d’anglai...
- 16 juin 2020, 19:46
- Forum : En test
- Sujet : Oblivion Uncut
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Re: Oblivion Uncut
J'en suis encore à faire le tour des mods intéressants mais suite à ta question j'ai commencé les "travaux pratiques" sur l'installation, j'ai donc une version Steam GOTY VF sur laquelle je remplace les trois archives "voices" FR par les VO. Je suis plutôt débutant en ce qui conc...
- 16 juin 2020, 16:15
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- Sujet : Oblivion Uncut
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Re: Oblivion Uncut
Bonjour +1 intéressé, je tente un retour en Cyrodiil et ça me semble parfais comme mod pour étendre l'histoire.
Par contre envisagerais-tu une sortie de la traduction laissant l'audio en VO ? (VOSTFR est mon réglage favori pour tout).
- 19 déc. 2018, 22:33
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- Sujet : Probleme avec mon skyrim (mod ou autre)
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Re: Probleme avec mon skyrim (mod ou autre)
Immersive Armors est connu pour faire planter l'intro... commence par lui.
- 15 déc. 2018, 15:07
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
Oui j'utilise MO qui effectivement simplifie la recherche des correspondances entre sauvegardes et mods, cela dit Skyrim a une alerte quand on charge une sauvegarde avec des mods manquants. Merci pour l'archive je vais lui ajouté sont petit numéro de version et la garder précieusement cette fois, pl...
- 14 déc. 2018, 21:45
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
Dommage d'avoir sauvegardé :z: Après il faut toujours lire les lisez-moi pour éviter tout problèmes, la faute n'en reviens donc pas à Oa. Vraiment navré, je n'ai moi-même jamais utilisé ce mod, donc bon ... (j'ai une archive, mais en 1.7 ...) Le but de mon message vers Oaristys est de faire une sug...
- 14 déc. 2018, 19:45
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.0
Mod mis à jour en 2.0 ! NE PAS FAIRE DE MISE À JOUR DEPUIS LA 1.2 SUR UNE PARTIE EN COURS (uniquement pour les nouvelles parties). Alors merci de prévenir Oaristys... mais tu pourrais remettre ce message en bien gros sur ton premier post, la page où on télécharge et pourquoi pas dans le fomod parce...
- 06 août 2018, 13:24
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- Sujet : Corps avec et sans talon
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Re: Corps avec et sans talon
Je ne suis pas certains de comprendre mais je pense que c'est parce que tu es un peu confus sur l’utilisation de Bodyslide : - Preset détermine les valeurs de base des corps - Save, Save as, sauvegarde les presets (et uniquement !) - Les éléments de "Outfit/body" les meshes se conforment a...
- 06 août 2018, 12:53
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- Sujet : Parce que mes NPC n'ont pas les pieds verts...
- Réponses : 2
- Vues : 1945
Re: Parce que mes NPC n'ont pas les pieds verts...
Tu peux essayer ce mod https://www.nexusmods.com/fallout4/mods ... escription qui offre une solution à certains problèmes avec les navmesh (sans garanties !)
- 03 mai 2018, 23:42
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- Sujet : L'agence Valentine, ou "Je cherche un mod"
- Réponses : 148
- Vues : 84775
Re: High resolution texture pack
Merci mais ce n'est pas ça, tous ces mods sont des optimisations des textures présentes à la sortie du jeu, celui que j'avais repéré était basé sur le pack hd sortie plus tard en 2017. J'ai bien cherché et je ne crois pas qu'il soit disponible sur Nexus à l'heure actuelle, j'ai posé la question au c...