213 résultats trouvés
- 27 nov. 2012, 14:31
- Forum : Idées
- Sujet : Plus d'acolyte !
- Réponses : 3
- Vues : 2532
Re: Plus d'acolyte !
des vrais compagnon qui ont une trame de background dans skyrim j'en connais pas beaucoup a part sérana j'en connais aucun tous les autres sont des gens qui nous accompagnent car on leur aidé pour un petit truc je vois un quelque chose comme dans new vegas un compagnon de faction qui a ses propres q...
- 26 nov. 2012, 23:54
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Activation de la carte locale
- Réponses : 7
- Vues : 2550
Re: Activation de la carte locale
blackreach=griffenoire
Soul cairn=cairn de l'âme
le sovengard est le meme normalement pas sur de mon orthographe
forgottenvale=le val oublié
voila tu sais tout
Soul cairn=cairn de l'âme
le sovengard est le meme normalement pas sur de mon orthographe
forgottenvale=le val oublié
voila tu sais tout
- 25 nov. 2012, 15:56
- Forum : Histoires
- Sujet : frezze incessant sur fallout 3
- Réponses : 0
- Vues : 1014
frezze incessant sur fallout 3
bonjour j'ai recu le jeu fallout 3 sur steam recemmant (pas sur de l'orthographe sur ce mot) j'ai ddes frezze 30 secondes ou meme 5 secondes aprés le lancement de ma partie j'ai modifiez les fichier ini pour le processeur multicoeur mais rien a faire je ne sait pas a quoi c'est du mais j'aimerai bie...
- 23 nov. 2012, 18:45
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Les ermites artisants
- Réponses : 7
- Vues : 2408
Re: Les ermites artisants
ce serait bien si ces armes et armure serait trouvable sur des bandit ou une faction ennemi comme ca peut mener a des combats épiques
- 23 nov. 2012, 10:53
- Forum : En cours de développement
- Sujet : les compagnons en masse
- Réponses : 21
- Vues : 4499
Re: les compagnons en masse
La 1.2 de compagnon en masse est sorti, nous avons Quelric (beta) le guerrier mage bréton et Telran le légionnaire haut elfe. Les deux se trouvent au ragnard perverst.
- 23 nov. 2012, 10:50
- Forum : Idées
- Sujet : [Idée] PNJ vampire plus dangereux
- Réponses : 6
- Vues : 1762
Re: [Idée] PNJ vampire plus dangereux
c'est cool c'est idée et aussi la capacité de transformer les pnj en vampires comme ca ca fera une armée de seigneur vampire
- 22 nov. 2012, 13:47
- Forum : En cours de développement
- Sujet : les compagnons en masse
- Réponses : 21
- Vues : 4499
Re: les compagnons en masse
Oui je pourrais te faire en compagnons mais j'aurais s besoin d'un screen pour ça et que tu me dises comment tu l'as crer créé m'aiderait à le sortir encore plus rapidement.
- 21 nov. 2012, 21:42
- Forum : En cours de développement
- Sujet : les compagnons en masse
- Réponses : 21
- Vues : 4499
Re: les compagnons en masse
Sa version finale ? Euh... Je fais toujours des rajouts de compagnons, donc ouais c'est assez spécial. J'ai 2 compagnons mais demain ça pourra être 4, comme comme 6 ou comme 8. Ça dépends ma motiv motivation.
- 21 nov. 2012, 12:48
- Forum : En cours de développement
- Sujet : les compagnons en masse
- Réponses : 21
- Vues : 4499
Re: les compagnons en masse
J'ai une question voici le lien de mon mod : http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =109341762
Faut t'il que je refasse un forum sur mod maison ou il se ra sera juste déplacé ? Et que je modifie la première page ?
Faut t'il que je refasse un forum sur mod maison ou il se ra sera juste déplacé ? Et que je modifie la première page ?
- 20 nov. 2012, 19:52
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
- Réponses : 2578
- Vues : 400191
Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
ok niveau récompense et nouveau monstre car la ca m'interresse