81 résultats trouvés

par King_Thulsa
25 août 2024, 22:55
Forum : Personnages
Sujet : RDO - Extension des dialogues relationnels
Réponses : 118
Vues : 50658

Re: RDO - Extension des dialogues relationnels

Salut, quand je vois le temps fournis pour ce mod, on ne peut que vous remercier mille fois pour votre travail (de même pour tout autre traducteur que ce soit sur la confrérie ou le nexus), grâce à vous on profite encore de ces magnifiques jeux en Fr et pas dans un horrible mélange franglais :honneur:
par King_Thulsa
19 juil. 2023, 23:52
Forum : Bordeciel
Sujet : Capitale étendue - Blancherive SSE 1.5
Réponses : 10
Vues : 1482

Re: Capitale étendue - Blancherive SSE 1.5

Amélioration ... nsp, pas testé. Après la guerre civile: aucun problème à ma connaissance Douce brise tnf, l'original je ne sais pas, mais la version tnf bed+ aucun problème (par contre la version tnf bed+ n'a pas de patch cités ouvertes et n'est pas compatible avec). A mon tour de signaler un souc...
par King_Thulsa
28 juin 2022, 14:18
Forum : Jouabilité
Sujet : Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0
Réponses : 26
Vues : 2531

Re: Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.0.3

Bonjour vous savez comment utiliser les icones de ce mod ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62423?tab=files ) pour les appliquer à celui ci ??? J'ai modifié le nom des icones pour les adapter aux mods que j'ai installé par exemple je l'ai nommé "Enfant de dragon DragonbornSho...
par King_Thulsa
27 juin 2022, 15:37
Forum : Jouabilité
Sujet : Cœur de pirate SSE 1.5
Réponses : 4
Vues : 656

Re: Cœur de pirate SSE 1.5

Merci pour cette traduction ! ^^
par King_Thulsa
18 juin 2022, 20:40
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Conquête de Bordeciel SSE 0.2.2
Réponses : 43
Vues : 4876

Re: Conquête de Skyrim/Conquest of Skyrim (SSE)

Merci à toi pour ton travail ce mod a l'air intéressant, ça sera pas du même niveau qu'un Pathfinder Kingmaker mais pour un mod ça reste fou !
par King_Thulsa
11 juin 2022, 19:54
Forum : Aide
Sujet : Problème de modlist
Réponses : 4
Vues : 361

Re: Problème de modlist

Bah déjà dans la modlist dans la toute première catégorie tu as " .NET Script Framework ", qui est affiché en tout premier le log en question que tu cherche, essaye de faire quelque test toi même à désactiver certains mod en lien avec le problème en question et tu vas pouvoir utiliser ces ...
par King_Thulsa
01 juin 2022, 16:24
Forum : Personnages
Sujet : Quêtes secondaires de Bordeciel SSE 0.8.2
Réponses : 2
Vues : 627

Re: Quêtes secondaires de Bordeciel SSE 0.6.1

Le dialogue reste souvent bloqué avec les PNJs qui enchainent les "bien entendu !" :/
par King_Thulsa
20 mai 2022, 01:24
Forum : Aide
Sujet : Des flocons de neige à Faillaise et Blancherive...
Réponses : 0
Vues : 206

Des flocons de neige à Faillaise et Blancherive...

Bonjour/Bonsoir à vous j'ai remarqué lors de certains partie test que j'ai des flocons de neiges à Faillaise et Blancherive en été (je joue avec Season Of Skyrim et Cathedral Weather), mais je n'ai pas trouvé de solution pour remédier à ce problème et j'ai remarqué ce problème venait même sur le jeu...
par King_Thulsa
17 mai 2022, 22:56
Forum : Armurerie
Sujet : ICH - Casques ouverts 1.58
Réponses : 7
Vues : 1824

Re: ICH - Casques ouverts SSE 1.58

Showda a écrit : 17 mai 2022, 22:26 J'ai directement passé les fichiers en loose dans l'archive du coup :)
Merci :honneur:
par King_Thulsa
17 mai 2022, 22:22
Forum : Armurerie
Sujet : ICH - Casques ouverts 1.58
Réponses : 7
Vues : 1824

Re: ICH - Casques ouverts SSE 1.58

Oui j'ai vu le post sur Nexus qui proposait ces deux solutions et effectivement c'était bien la solution ! Merci de proposer cette astuce sur la Confrérie ;) Ah je ne savais pas qu'on pouvait utiliser MO2 pour extraire les BSA j'utilisais ça https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974 (J...

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