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- 25 août 2024, 22:55
- Forum : Personnages
- Sujet : RDO - Extension des dialogues relationnels
- Réponses : 118
- Vues : 50658
Re: RDO - Extension des dialogues relationnels
Salut, quand je vois le temps fournis pour ce mod, on ne peut que vous remercier mille fois pour votre travail (de même pour tout autre traducteur que ce soit sur la confrérie ou le nexus), grâce à vous on profite encore de ces magnifiques jeux en Fr et pas dans un horrible mélange franglais :honneur:
- 19 juil. 2023, 23:52
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Capitale étendue - Blancherive SSE 1.5
- Réponses : 10
- Vues : 1482
Re: Capitale étendue - Blancherive SSE 1.5
Amélioration ... nsp, pas testé. Après la guerre civile: aucun problème à ma connaissance Douce brise tnf, l'original je ne sais pas, mais la version tnf bed+ aucun problème (par contre la version tnf bed+ n'a pas de patch cités ouvertes et n'est pas compatible avec). A mon tour de signaler un souc...
- 28 juin 2022, 14:18
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0
- Réponses : 26
- Vues : 2531
Re: Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.0.3
Bonjour vous savez comment utiliser les icones de ce mod ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62423?tab=files ) pour les appliquer à celui ci ??? J'ai modifié le nom des icones pour les adapter aux mods que j'ai installé par exemple je l'ai nommé "Enfant de dragon DragonbornSho...
- 27 juin 2022, 15:37
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Cœur de pirate SSE 1.5
- Réponses : 4
- Vues : 656
Re: Cœur de pirate SSE 1.5
Merci pour cette traduction ! 

- 18 juin 2022, 20:40
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Conquête de Bordeciel SSE 0.2.2
- Réponses : 43
- Vues : 4876
Re: Conquête de Skyrim/Conquest of Skyrim (SSE)
Merci à toi pour ton travail ce mod a l'air intéressant, ça sera pas du même niveau qu'un Pathfinder Kingmaker mais pour un mod ça reste fou !
- 11 juin 2022, 19:54
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de modlist
- Réponses : 4
- Vues : 361
Re: Problème de modlist
Bah déjà dans la modlist dans la toute première catégorie tu as " .NET Script Framework ", qui est affiché en tout premier le log en question que tu cherche, essaye de faire quelque test toi même à désactiver certains mod en lien avec le problème en question et tu vas pouvoir utiliser ces ...
- 01 juin 2022, 16:24
- Forum : Personnages
- Sujet : Quêtes secondaires de Bordeciel SSE 0.8.2
- Réponses : 2
- Vues : 627
Re: Quêtes secondaires de Bordeciel SSE 0.6.1
Le dialogue reste souvent bloqué avec les PNJs qui enchainent les "bien entendu !" :/
- 20 mai 2022, 01:24
- Forum : Aide
- Sujet : Des flocons de neige à Faillaise et Blancherive...
- Réponses : 0
- Vues : 206
Des flocons de neige à Faillaise et Blancherive...
Bonjour/Bonsoir à vous j'ai remarqué lors de certains partie test que j'ai des flocons de neiges à Faillaise et Blancherive en été (je joue avec Season Of Skyrim et Cathedral Weather), mais je n'ai pas trouvé de solution pour remédier à ce problème et j'ai remarqué ce problème venait même sur le jeu...
- 17 mai 2022, 22:56
- Forum : Armurerie
- Sujet : ICH - Casques ouverts 1.58
- Réponses : 7
- Vues : 1824
- 17 mai 2022, 22:22
- Forum : Armurerie
- Sujet : ICH - Casques ouverts 1.58
- Réponses : 7
- Vues : 1824
Re: ICH - Casques ouverts SSE 1.58
Oui j'ai vu le post sur Nexus qui proposait ces deux solutions et effectivement c'était bien la solution ! Merci de proposer cette astuce sur la Confrérie ;) Ah je ne savais pas qu'on pouvait utiliser MO2 pour extraire les BSA j'utilisais ça https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974 (J...