Je m'explique, certains mods comme Helgen Reborn (renaissance/reconstruction d'Helgen) sont définis comme suit par leurs créateurs :
Ne pas activer avant d'être sorti d'Helgen (le donjon).
Est-ce que cette consigne doit-être respectée à tout prix? je ne l'ai pas toujours respectée mais parfois j ...
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- par Madeloc
- 07 févr. 2018, 11:12
- Forum : Aide
- Sujet : Activation/Désactivation de mod au cours du jeu
- Réponses : 1
- Vues : 473
- par Madeloc
- 29 janv. 2018, 20:21
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim - Changer considérablement Skyrim et doubler sa durée de vie
- Réponses : 66
- Vues : 24101
Re: Liste de mods qui change considérablement le jeu et double sa durée de vie
Je ne suis plus trop "Cloaks of Skyrim", les gants et chaussures de cuir n'apparaissent plus sur les vampires; immersive armors non plus, je les prends à la carte séparément, les associations entre types d'armures des "leveled list" de IA c'est du n'importe quoi, mélange entre armures lourds/légères ...
- par Madeloc
- 26 janv. 2018, 15:02
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation Madeloc
- Réponses : 6
- Vues : 1005
Présentation Madeloc
Bonjour, moi c'est Madeloc pour de faux et Christophe pour de vrai :)
J'ai 44 ans, sur mon CV il y a Diablo, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, et bref... des trucs.
J'ai vraiment découvert TES avec Skyrim même si j'en avais entendu parler avant, bref, c'est ça.
Alors je connaissais le site de la ...
J'ai 44 ans, sur mon CV il y a Diablo, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, et bref... des trucs.
J'ai vraiment découvert TES avec Skyrim même si j'en avais entendu parler avant, bref, c'est ça.
Alors je connaissais le site de la ...
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