5 résultats trouvés
- 28 janv. 2019, 14:10
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- Sujet : CK : disable ou déplacer un static n'est pas pris en compte dans le jeu :(
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- Vues : 765
Re: Création kit
Ok merci quand même
- 27 janv. 2019, 21:50
- Forum : Aide
- Sujet : CK : disable ou déplacer un static n'est pas pris en compte dans le jeu :(
- Réponses : 4
- Vues : 765
Re: Création kit
Tout d'abord merci pour ta réponse :)
Je voudrais supprimer ce qui recouvre la façade :
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Mnem/Mnem_1548621749_ck.jpg
J'ai essayé de le supprimer, de le déplacer, de cocher "initially disable" bref je crois que j'ai tout essayé. A chaque fois ...
Je voudrais supprimer ce qui recouvre la façade :
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Mnem/Mnem_1548621749_ck.jpg
J'ai essayé de le supprimer, de le déplacer, de cocher "initially disable" bref je crois que j'ai tout essayé. A chaque fois ...
- 27 janv. 2019, 16:51
- Forum : Aide
- Sujet : CK : disable ou déplacer un static n'est pas pris en compte dans le jeu :(
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- Vues : 765
CK : disable ou déplacer un static n'est pas pris en compte dans le jeu :(
Salut tout le monde
ça fait un petit moment que je bosse sur un moddage complet de Skyrim Special Edition et là j'ai un soucie je cherches quelqu'un qui connait bien le Creation Kit car je voudrais patcher un mod (rien de bien complexe ça touche pas au script c'est juste virer un objet) j'ai tenté ...
ça fait un petit moment que je bosse sur un moddage complet de Skyrim Special Edition et là j'ai un soucie je cherches quelqu'un qui connait bien le Creation Kit car je voudrais patcher un mod (rien de bien complexe ça touche pas au script c'est juste virer un objet) j'ai tenté ...
- 14 janv. 2018, 15:56
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Village d'Helsmyrr 1.10
- Réponses : 9
- Vues : 7288
Re: Village d'Helsmyrr
Bonjour, j'ai installé ce mod (VO et VF) et certains bâtiments n'apparaissent pas, j'ai bien les portes d'entrées les cheminées fenêtres etc... Mais les murs sont invisibles.
Il s'agit des bâtiments : le refuge de l'éclaireur, le lotus et la chandelle, la guilde des érudits.
Ce mod a besoin de ...
Il s'agit des bâtiments : le refuge de l'éclaireur, le lotus et la chandelle, la guilde des érudits.
Ce mod a besoin de ...
- 14 janv. 2018, 15:42
- Forum : Présentation
- Sujet : Mnementh le dragon de bronze
- Réponses : 4
- Vues : 714
Mnementh le dragon de bronze
Salut, moi c'est Mnem pour les intimes ^^
Je suis un fan de Skyrim depuis quelques années maintenant à tel point que je suis devenu cosplayer de Dovahkiin ;p
J'ai moddé mon jeu avec un nombre incalculable de mods (en fait tant que ma machine pouvait en absorber).
Je suis rôliste également et j'ai ...
Je suis un fan de Skyrim depuis quelques années maintenant à tel point que je suis devenu cosplayer de Dovahkiin ;p
J'ai moddé mon jeu avec un nombre incalculable de mods (en fait tant que ma machine pouvait en absorber).
Je suis rôliste également et j'ai ...