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par Zerti
23 déc. 2017, 13:28
Forum : Jouabilité
Sujet : Oblivion XP 4.3.2
Réponses : 243
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Re: Oblivion XP 4.3.2

ha ok merci, je connais pas Wrye Bash je vais essayer, pars que OBMM je le comprend pas, son fonctionnement il me fait que voir les mod activé, et se qui peuve rentré en conflict.
Du coup une installation manuel, c'est bien qu'en je mais le mod extrais dans le dossier data d'oblivion?
et comment je ...
par Zerti
23 déc. 2017, 03:50
Forum : Jouabilité
Sujet : Oblivion XP 4.3.2
Réponses : 243
Vues : 62275

Re: Oblivion XP 4.3.2

bonjour, Alor voila j'est un problème, que je n'arrive pas a résoudre, avec oblivion xp.
qu'en je veut activer le mod, avec nexus mod manager ça me dit. " An exception occured in the script " en français, "une exception c'est produite dans le script".
j'est bien les prérequis qu'il faut, pour que le ...

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