48 résultats trouvés
- 05 nov. 2012, 14:53
- Forum : En traduction
- Sujet : Vilja
- Réponses : 94
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Re: Vilja
Non je voulais dire que c'est plutôt coton à traduire...intégralement.
- 05 nov. 2012, 11:42
- Forum : En traduction
- Sujet : Vilja
- Réponses : 94
- Vues : 39764
Re: Vilja
Superbe mod mais contient pas mal de voix anglaise...
- 15 juil. 2012, 19:11
- Forum : Graphisme
- Sujet : Eau pure 5.0
- Réponses : 25
- Vues : 8527
Re: Eau pure et écoulement adaptatif v400 Fr
Ah tiens je tombe par hasard sur l'update 
Juste pour info, les screens datent un peu, tu trouveras des screens présentant cette version 4 sur nexus ou le workshop. Visuellement y a eu pas mal de changements.

Juste pour info, les screens datent un peu, tu trouveras des screens présentant cette version 4 sur nexus ou le workshop. Visuellement y a eu pas mal de changements.
- 12 juil. 2012, 14:14
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
- Réponses : 1417
- Vues : 198490
Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
je suis en admiration devant ce projet et votre capacité à enchaîner les solutions face aux problèmes. Néanmoins, j'ai une question, ou plutôt une objection: avec son système de Compagnon, Bethesda a plus ou moins ouvertement incité les joueurs à s'en servir de mules ("J'ai juré de porter vos f...
- 11 juil. 2012, 10:08
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Carte en papier
- Réponses : 67
- Vues : 14420
Re: Carte en papier
Comme je le disais, c'est bien la résolution équivalente à celle d'origine (4096x4096) qui pose problème. Trouver une carte de Skyrim en VF n'est pas trop compliqué (trouvable sur Google en qq secondes), mais les résolutions ne sont pas suffisantes (1920x1080 maxi). J'ai fait un test en utilisant un...
- 10 juil. 2012, 18:48
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Carte en papier
- Réponses : 67
- Vues : 14420
Re: Carte en papier
Oui les villes sont bien en VF, mais je pense que ce que voulais Seyjin c'est une traduction des inscriptions sur la carte (comme "Châtellerie de Blancherive" à la place de "Whiterun Hold" comme il est écrit sur la carte du mod), or là je ne peux rien faire. Mais sinon, tu ne te...
- 07 juin 2012, 14:01
- Forum : Graphisme
- Sujet : Eau pure 5.0
- Réponses : 25
- Vues : 8527
Re: Eau pure et écoulement adaptatif v3.4 Fr
Pour infos, j'ai mis en ligne une mise à jour majeure de Pure Waters (sur Nexus et le Workshop), passage en version 4.0. Tout a été largement amélioré (couleurs, transparence, reflets,...), je me rapproche beaucoup de ce que je considère comme un rendu "nickel"...

- 05 mai 2012, 13:16
- Forum : Personnages
- Sujet : Patrouilles immersives 2.2.3
- Réponses : 66
- Vues : 34572
Re: Patrouille militaires
Bonsoir à tous. C) Entre les Tours de Valtheim et la rivière, en contrebas, vous avez une descente très raide (généralement, en bas de cette descente, il y avait plantage). Mais avant, vous rencontrez subitement, un garde de Blancherive qui vous dit que quelqu'un pourrait devenir nerveux à vous voi...
- 04 mai 2012, 15:27
- Forum : Personnages
- Sujet : iAFT - Ajustement des compagnons 3.09
- Réponses : 111
- Vues : 56213
Re: Amazing Follower Tweaks
OK je vais zieuter tout ça, mais l'auteur du mod vient de sortir une update, et parle déjà de la prochaine...Donc soyez patient 

- 01 mai 2012, 16:44
- Forum : Personnages
- Sujet : iAFT - Ajustement des compagnons 3.09
- Réponses : 111
- Vues : 56213
Re: Amazing Follower Tweaks
ce mod est nickel, il est stable et facile d'utilisation. Par contre pour la trad, si j'ai traduis les menus in-game sans problème, il reste quelques trucs à traduire directement dans les scripts, et ça, je sais pas faire, désolé...