1859 résultats trouvés

par G'k
14 mars 2020, 10:39
Forum : Audio
Sujet : Tinvaak - Amélioration des voix de dragon 2.0
Réponses : 3
Vues : 181

Re: Tinvaak - Amélioration des voix de dragon 1.0

Mod disponible.
par G'k
14 mars 2020, 10:39
Forum : Audio
Sujet : Tinvaak - Amélioration des voix de dragon SSE 2.0
Réponses : 10
Vues : 313

Re: Tinvaak - Amélioration des voix de dragon 1.0 SSE

Mod disponible.
par G'k
14 mars 2020, 10:31
Forum : Bordeciel
Sujet : Manoir Draven 1.2
Réponses : 1
Vues : 218

Re: Manoir Draven

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par G'k
14 mars 2020, 10:30
Forum : Bordeciel
Sujet : Manoir Draven SSE 1.1
Réponses : 4
Vues : 322

Re: Manoir Draven SSE

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par G'k
06 mars 2020, 18:14
Forum : Utilitaires
Sujet : Cathedral Assets Optimizer 5.0.6
Réponses : 26
Vues : 3490

Re: Cathedral Assets Optimizer 5.0.6

Si, créer des BSAs est toujours positif, ça réduit les temps de chargement. Mais c'est loin d'être nécessaire
par G'k
04 mars 2020, 21:37
Forum : Utilitaires
Sujet : Cathedral Assets Optimizer 5.0.6
Réponses : 26
Vues : 3490

Re: Cathedral Assets Optimizer 5.0.6

CAO devrait avoir créé un esp. S'il ne l'a pas fait, c'est un bug Il ya deux explications lorsque CAO n'inclut pas un fichier : soit ce fichier est inutile , soit il est en liste noire (comme les animations), (soit c'est un bug, mais improbable) Pour les dialogueviews, je penche sur la première poss...
par G'k
04 mars 2020, 19:19
Forum : Utilitaires
Sujet : Cathedral Assets Optimizer 5.0.6
Réponses : 26
Vues : 3490

Re: Cathedral Assets Optimizer 5.0.6

Normalement, tu peux tout ajouter au BSA, CAO se chargera de le faire fonctionner.
Oui, il faut un esp. CAO n'en a pas créé ?

Section textures, resizing. Mais la version actuelle a quelques bugs avec ça. Si ça ne fonctionne pas, tu peux utiliser Octagon à la place

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