198 résultats trouvés
- 14 janv. 2022, 22:21
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1
- Réponses : 22
- Vues : 22522
Re: Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1
Petit up. Désolé mais votre archive n'ayant pas été corrigée, je me permet de faire remonter ce sujet.
- 08 oct. 2021, 21:36
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Fallout New Vegas - les mods dont tu as peut-être besoin
- Réponses : 26
- Vues : 30620
Re: Fallout New Vegas - les mods dont tu as peut-être besoin
Et les incontournables comme CaliberX et Weapon of the New Millenia and MTindle (et leur patch de compatibilité) ?
- 23 juin 2021, 17:24
- Forum : Correctifs
- Sujet : UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.5.2 VF
- Réponses : 93
- Vues : 51295
Re: UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.1.9.1 VF
Je comprend bien ton point de vue sur MO et j'avais déjà eut une "discussion" de ce type il y a fort longtemps avec un membre de la conf. Le truc c'est que je suis comme qui dirait de la vieille école et que j'aime bien mettre les mains dans cambouis. Du coup j'aime bien bosser en mano. Et si je ...
- 22 juin 2021, 23:03
- Forum : Correctifs
- Sujet : UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.5.2 VF
- Réponses : 93
- Vues : 51295
Re: UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.1.9.1 VF
J'ai le MO2 mais techniquement j'ai installé en mano. Jusqu'à présent ça ne m'avait jamais causé de soucis.
J'avoue très franchement que l'unp m'arrange bien dans le sens ou il n'y a pas besoin de bidouiller le nom du répertoire de jeu (c'était le cas avec le pno -_-).
Je me suis fais un back up du ...
J'avoue très franchement que l'unp m'arrange bien dans le sens ou il n'y a pas besoin de bidouiller le nom du répertoire de jeu (c'était le cas avec le pno -_-).
Je me suis fais un back up du ...
- 22 juin 2021, 14:16
- Forum : Correctifs
- Sujet : UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.5.2 VF
- Réponses : 93
- Vues : 51295
Re: UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.1.9.1 VF
Bonsoir,
Me refaisant mon installation fo3 j'ai décidé de rafraîchir mes mods, à commencer par le PNO.
J'ai donc opté pour l'UNP, mais y'a un soucis. J'installe le jeu, et uniquement l'UNP et quand je lance LOOT, ben j'ai du rouge sur tous les plug ins de l'UNP. J'installe tout sauf l'interface.
Du ...
Me refaisant mon installation fo3 j'ai décidé de rafraîchir mes mods, à commencer par le PNO.
J'ai donc opté pour l'UNP, mais y'a un soucis. J'installe le jeu, et uniquement l'UNP et quand je lance LOOT, ben j'ai du rouge sur tous les plug ins de l'UNP. J'installe tout sauf l'interface.
Du ...
- 06 déc. 2019, 19:19
- Forum : Tutoriels et conseils de traduction
- Sujet : Les astuces d’ESP-ESM Translator (EET)
- Réponses : 28
- Vues : 1368
Re: Les astuces d’ESP-ESM Translator (EET)
Tuto intéressant.
Je passais par là car je me posais une question d'ordre pratique.
Je me traduis un petit module de munitions pour Fallout New Vegas, qui vient très bien compléter CaliberX. Le truc, c'est que je sais modifier le champs "Abréviation" (Les 3 lettres qui s'affichent sur l'interface à ...
Je passais par là car je me posais une question d'ordre pratique.
Je me traduis un petit module de munitions pour Fallout New Vegas, qui vient très bien compléter CaliberX. Le truc, c'est que je sais modifier le champs "Abréviation" (Les 3 lettres qui s'affichent sur l'interface à ...
- 12 juin 2018, 13:17
- Forum : En Test
- Sujet : Mothership Zeta Crew
- Réponses : 178
- Vues : 88797
Re: Mothership Zeta Crew
Salut,
Quelqu'un aurait-il des fichiers au moins partiellement traduits ? Même d'une ancienne version....
Je suis sur la 1.66 non traduite avec ses extensions traduites... C'est pas terrible. ^^'
Sachant que j'ai eut des échanges "houleux" avec certains membres de la Conf, merci de me contacter ...
Quelqu'un aurait-il des fichiers au moins partiellement traduits ? Même d'une ancienne version....
Je suis sur la 1.66 non traduite avec ses extensions traduites... C'est pas terrible. ^^'
Sachant que j'ai eut des échanges "houleux" avec certains membres de la Conf, merci de me contacter ...
- 06 août 2017, 23:35
- Forum : Aventures
- Sujet : Alton IL v1.5
- Réponses : 108
- Vues : 50174
Re: Alton IL v1.5
Je tiens à préciser, moi, que tu n'as pas le droit de reprendre tout ou partie de la traduction de la Confrérie sans l'autorisation des traducteurs d'origine. Libre à toi de tout retraduire si tu en as envie.
Et comment comptez-vous donc m'en empêcher ?
Merci de ne pas faire de généralités : l ...
Et comment comptez-vous donc m'en empêcher ?
Merci de ne pas faire de généralités : l ...
- 06 août 2017, 17:25
- Forum : Aventures
- Sujet : Alton IL v1.5
- Réponses : 108
- Vues : 50174
Re: Alton IL v1.5
Ce module est absolument génial.
Ce qui l'est beaucoup moins en revanche, c'est la qualité de la traduction. Elle est juste nullissime, à chier.
Certains vont dire que je suis violent dans les termes que j'emplois, mais ils sont là volontairement, et de manière réfléchie.
Pourquoi ? Parce qu'une ...
Ce qui l'est beaucoup moins en revanche, c'est la qualité de la traduction. Elle est juste nullissime, à chier.
Certains vont dire que je suis violent dans les termes que j'emplois, mais ils sont là volontairement, et de manière réfléchie.
Pourquoi ? Parce qu'une ...
- 21 juin 2017, 15:55
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Troisième IRL de la Confrérie - Décembre 2017
- Réponses : 67
- Vues : 17518
Re: Troisième IRL de la Confrérie - Décembre 2017
J'aurais adoré venir mais je suis à 1 heure de Paris donc assez loin de Toulouse. En plus nous n'avons qu'une voiture et Madame l'utilise pour le taf.
Bref, à moins d'un miracle (genre quelqu'un qui passerait par chez moi pour me prendre au passage), je ne pourrai pas être là.
Par contre, si le ...
Bref, à moins d'un miracle (genre quelqu'un qui passerait par chez moi pour me prendre au passage), je ne pourrai pas être là.
Par contre, si le ...