42 résultats trouvés
- 29 mai 2013, 03:48
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas ? Demandez ici !
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Re: Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas? Demandez ic
Une dernière question est ce que c'est faisable de porter un mods New Vegas sur Fallout3 ? Dans la théorie oui, puisque le GECK 1.5 de F3 à servit de base au GECK de FNV. Dans la pratique ça dépend beaucoup du mod. Si celui-ci utilise des fonctions apportée par le NVSE, il se peut que ça ne passe p...
- 28 mai 2013, 19:09
- Forum : Présentation
- Sujet : Fuchie se présente
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Re: Fuchie se présente
Hellcome très chère consoeur !
- 28 mai 2013, 15:39
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [Projet] Reloading Master
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Re: [Projet] Reloading Master
Alors, dans l'ordre: - Non - Si tu parle des deux mod JIP Selective-Fire et JIP Realistic Weapon Overheating, en théorie oui, puisqu'ils ne modifient pas les armes de base du jeu. - J'ignore ce qu'est le MCM. D'ailleurs je ne vois pas bien ce qu'il pourrais y avoir à paramétrer (hormis la touche pou...
- 28 mai 2013, 14:02
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [Projet] Reloading Master
- Réponses : 33
- Vues : 23905
Re: [Projet] Reloading Master
Et voilà ! Premier post mis à jour ! J'annonce aussi que je cherche 1 ou 2 testeur afin de valider la parties Pistolets. Ce test est très importants car pour la suite, il s'agira de copier-coller assez basique (mon script est suffisamment bien fait pour que ça aille vite) seulement si une erreur se ...
- 27 mai 2013, 12:53
- Forum : Présentation
- Sujet : Toxicat, Mad cat since 1991...
- Réponses : 21
- Vues : 2601
Re: Toxicat, Mad cat since 1991...
Parce mon-dieu-ça-fait-un-bail-que-je-suis-pas-venu, je remet au gout du jour ma présentation. Donc du coup, Toxicat, 21 ans (mais c'est amené à changer... un jour). Diplômé en mécanique aéro (spé Moteurs) et jeune Tek1PSO sur Paris. Si je suis revenu c'est parce qu'on m'a mis au défi de finir ce qu...
- 27 mai 2013, 12:38
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [Projet] Reloading Master
- Réponses : 33
- Vues : 23905
Re: [Projet] Reloading Master
Something is coming soon...
- 18 déc. 2010, 18:56
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Trait Quatre Yeux Hardcore
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Re: Trait Quatre Yeux Hardcore
Et je confirme également ! (z'avez raison mon idée elle est conne)
- 18 déc. 2010, 14:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Trait Quatre Yeux Hardcore
- Réponses : 18
- Vues : 4250
Re: Trait Quatre Yeux Hardcore
Pourquoi ne pas mettre un effet aléatoire (mais avec des crises pas trop espacé non plus) similaire à l'effet qu'on l'on choppe quand on se relève chez le Doc au début du jeu ?
- 15 déc. 2010, 14:43
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé ?
- Réponses : 44
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Re: Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé
Haha ! Nice !Inny a écrit :massue à fragmentation !
- 14 déc. 2010, 06:56
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé ?
- Réponses : 44
- Vues : 6166
Re: Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé
Ayant une motivation (et un emploi du temps) en dent de scie je ne suis que pour une section de ce type (que mes fervents fans (s'il y en a) se rassurent, Reloading Master n’ atterrira jamais au Frigo (dussé-je mourir sur mon clavier en le finissant)), en plus ça me permettra p'têt de "décongel...