50 résultats trouvés

par Toxicat
29 mai 2013, 03:48
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas ? Demandez ici !
Réponses : 202
Vues : 94499

Re: Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas? Demandez ic

Une dernière question est ce que c'est faisable de porter un mods New Vegas sur Fallout3 ?

Dans la théorie oui, puisque le GECK 1.5 de F3 à servit de base au GECK de FNV. Dans la pratique ça dépend beaucoup du mod. Si celui-ci utilise des fonctions apportée par le NVSE, il se peut que ça ne passe ...
par Toxicat
28 mai 2013, 19:09
Forum : Présentation
Sujet : Fuchie se présente
Réponses : 9
Vues : 1257

Re: Fuchie se présente

Hellcome très chère consoeur !
par Toxicat
28 mai 2013, 15:39
Forum : En cours de développement
Sujet : [Projet] Reloading Master
Réponses : 33
Vues : 26243

Re: [Projet] Reloading Master

Alors, dans l'ordre:

- Non
- Si tu parle des deux mod JIP Selective-Fire et JIP Realistic Weapon Overheating, en théorie oui, puisqu'ils ne modifient pas les armes de base du jeu.
- J'ignore ce qu'est le MCM. D'ailleurs je ne vois pas bien ce qu'il pourrais y avoir à paramétrer (hormis la touche ...
par Toxicat
28 mai 2013, 14:02
Forum : En cours de développement
Sujet : [Projet] Reloading Master
Réponses : 33
Vues : 26243

Re: [Projet] Reloading Master

Et voilà ! Premier post mis à jour !

J'annonce aussi que je cherche 1 ou 2 testeur afin de valider la parties Pistolets. Ce test est très importants car pour la suite, il s'agira de copier-coller assez basique (mon script est suffisamment bien fait pour que ça aille vite) seulement si une erreur se ...
par Toxicat
27 mai 2013, 12:53
Forum : Présentation
Sujet : Toxicat, Mad cat since 1991...
Réponses : 21
Vues : 2830

Re: Toxicat, Mad cat since 1991...

Parce mon-dieu-ça-fait-un-bail-que-je-suis-pas-venu, je remet au gout du jour ma présentation.

Donc du coup, Toxicat, 21 ans (mais c'est amené à changer... un jour). Diplômé en mécanique aéro (spé Moteurs) et jeune Tek1PSO sur Paris.

Si je suis revenu c'est parce qu'on m'a mis au défi de finir ce ...
par Toxicat
27 mai 2013, 12:38
Forum : En cours de développement
Sujet : [Projet] Reloading Master
Réponses : 33
Vues : 26243

Re: [Projet] Reloading Master

Something is coming soon...
par Toxicat
18 déc. 2010, 18:56
Forum : Jouabilité
Sujet : Trait Quatre Yeux Hardcore
Réponses : 18
Vues : 4522

Re: Trait Quatre Yeux Hardcore

Et je confirme également ! (z'avez raison mon idée elle est conne)
par Toxicat
18 déc. 2010, 14:30
Forum : Jouabilité
Sujet : Trait Quatre Yeux Hardcore
Réponses : 18
Vues : 4522

Re: Trait Quatre Yeux Hardcore

Pourquoi ne pas mettre un effet aléatoire (mais avec des crises pas trop espacé non plus) similaire à l'effet qu'on l'on choppe quand on se relève chez le Doc au début du jeu ?
par Toxicat
15 déc. 2010, 14:43
Forum : La salle des Doléances
Sujet : Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé ?
Réponses : 44
Vues : 6580

Re: Section "Frigo" pour les mods en développement inachevé

Inny a écrit :massue à fragmentation !
Haha ! Nice ! :mdr:
par Toxicat
15 déc. 2010, 14:41
Forum : Modder Fallout New Vegas
Sujet : Création de dialogue
Réponses : 9
Vues : 279

Re: [TUTO]Création de dialogue

Alors dans ta Quest , tu va sur l'onglet Topics . Dans le cadre à l’ extrême gauche tu fait un clic droit et tu sélectionne Add Topic .

Dans la fenêtre qui s'ouvre tu fait un clic droit et tu sélectionne New , après quoi tu rentre l' ID de ton Topic (en gros c'est l'ID de la phrase que dira le PJ ...

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