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par geekdesforets
24 oct. 2017, 14:24
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Bonjour a tous, et désolé pour donner des nouvelles aussi tardivement.
D'abord, je confirme qu'on ne pouvait pas diriger le personnage pendant sa chute dans le puits d'entrée.
Ensuite, mon père ayant délaissé skyrim pendant de longs mois, je n'avais aucune nouvelles sur les problèmes avec le mods ...
par geekdesforets
16 avr. 2017, 20:23
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Plus exactement, le bsa fait 1.63Go et le esm fait 15.7Mo

Ayant un doute concernant l'installation, j'ai re-téléchargé le mod via la confrérie ET via le nexus: sur la confrérie, il est indiqué que l'archive doit faire 1.9Go, et la mienne fait 1.89Go (avec les tailles indiquées précédemment pour le ...
par geekdesforets
15 avr. 2017, 17:27
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Bonjour,

je profite d'avoir pu récupérer l'accès à mon ordinateur pour préciser que les mods sont (à priori) installés correctement et que l'utilitaire steam qui vérifie l'intégrité cache du jeu ne trouve qu'un fichier manquant mais qu'il ne semble pas parvenir à l'acquérir...?
Néanmoins, avec ...
par geekdesforets
14 avr. 2017, 20:59
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Je confirme que le ficher Maslea.esm fait environ 1.7Go et le .bsa fait environ 1.qch Go
On a donc utilisé la vérification de l'intégrité cache du jeu avec l'outil de steam, et il manquait effectivement 8 fichiers... on va voir quand ils seront acquis de nouveau, si ça change quelque chose.
J'ai ...
par geekdesforets
14 avr. 2017, 09:54
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Bonjour, et merci pour ta réponse.
Néanmoins, ce sont peut-être des questions de noob, mais... à quoi je vois que les ressources sont bien installées et que les fichiers sont bien téléchargés? Je précise que je télécharge et installe manuellement mes mods (pas de NMM (ça marche pour les mods ...
par geekdesforets
13 avr. 2017, 17:54
Forum : En cours de développement
Sujet : [En construction] La république de Maslea
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Re: [En construction] La république de Maslea

Bonjour,

Il y a longtemps déjà, j'ai initié mon père à Skyrim classique, et maintenant il utilise volontiers des mods. Ayant eu envie d'essayer celui-ci, il m'a demandé de le lui installer: j'ai donc tout fait comme d'habitude (installer ce qui est requis, à savoir Fus Ro D'Oh en l’occurrence, et ...
par geekdesforets
28 avr. 2016, 15:45
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Des sites de mods
Réponses : 45
Vues : 109797

Re: Des sites de mods

Oh, le mod de l'abbaye de Malacath est un mod porno? Mes excuses... je pensais simplement à un mod ajoutant une quête, un donjon, enfin, un truc avec malacath en tout bien tout honneur quoi.
par geekdesforets
10 janv. 2016, 18:04
Forum : Jouabilité
Sujet : Citoyens immersifs - Refonte de l'IA 0.4.1a
Réponses : 77
Vues : 33752

Re: Immersive Citizens - AI Overhaul

Ah d'accord! C'est seulement des patchs pour ELE, avec éventuellement Fs&Wt, et non pas pour Falskaar et/ou Wyrmtooth tout seul! Mais le fait de les avoir (Fs&Wt) ne nécessite pas de patch de compatibilité, n'est-ce pas?
merci en tout cas de ta réponse claire :)
par geekdesforets
09 janv. 2016, 19:34
Forum : Jouabilité
Sujet : Citoyens immersifs - Refonte de l'IA 0.4.1a
Réponses : 77
Vues : 33752

Re: Immersive Citizens - AI Overhaul

En fait, les dossiers sont numérotés de 10 en 10 (exceptés pour les 30qch qui correspondent à la même chose visiblement): mais sachant que j'utilise Falskaar, et non wyrmtooth (quoique, j'envisagerai presque de le tester finalement), sachant que le fichier contenu dans ce dossier est "Immersive ...
par geekdesforets
09 janv. 2016, 19:07
Forum : Jouabilité
Sujet : Citoyens immersifs - Refonte de l'IA 0.4.1a
Réponses : 77
Vues : 33752

Re: Immersive Citizens - AI Overhaul

Bonjour

Je suis désolé de vous poser des questions aux réponses probablement évidentes à vos yeux, mais j'aimerai quelques éclaircissements concernant l'installation du mod.
Je l'ai téléchargé en vo il y a peu, et l'ai dézippé pour une installation manuelle: je fais toujours ainsi parce que ça me ...

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