Je sais que je suis en retard sur ce coup là, mais je n'ai absolument plus le temps de traduire et je ne viens donc pas souvent sur le site. :embaras:
Toutefois si ça peut aider, j'ai eu ce bug, et sur mon install je l'ai résolu en mettant la Vsync.
Skyrim n'aime pas qu'on le pousse trop haut et si ...
221 résultats trouvés
- 13 nov. 2015, 01:22
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- Sujet : [bug] les mobs "sautent"
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- 20 juin 2013, 13:23
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- Sujet : Contrées de Tamriel 2.1.1
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Re: Contrées de Tamriel / Unique Landscapes
Salut j'ai un problème avec easternpeaks.esp (le cimes enneigées?). En effet à chaque fois qu'il est activé dans l'ordre de chargement, Omm (quand on cherche des erreurs), tes4edit et tes4lodgen (quand il vérifie ce pluggin) plantent... Ca le fait à d'autres personnes? Je préfère donc pas l ...
- 18 juin 2013, 22:21
- Forum : Graphisme
- Sujet : OCO - Révision des personnages d'Oblivion 2.03
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OCO - Révision des personnages d'Oblivion 2.03
OCO - Révision des personnages d'Oblivion
(Oblivion Character Overhaul)
Version : 2.03
Auteur : Nuska
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Apparence
Prérequis : OBSE, Blockhead
Description : OCO est une révision complète des personnages d ...
(Oblivion Character Overhaul)
Version : 2.03
Auteur : Nuska
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Apparence
Prérequis : OBSE, Blockhead
Description : OCO est une révision complète des personnages d ...
- 09 avr. 2013, 09:55
- Forum : Idées
- Sujet : Projet Helgen [N-ième]
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Re: Projet Helgen [N-ième]
Salut, un petit bonjour en passant puisque je n'ai plus le temps de traduire! :embaras:
Je te signale que ça existe en Anglais, voir http://www.theengineeringguild.co.uk/
c'est le site de Giskard et sa troupe, que les joueurs d'oblivion n'auront surement pas oublié! (aaah, Kvatch Aftermath ...
Je te signale que ça existe en Anglais, voir http://www.theengineeringguild.co.uk/
c'est le site de Giskard et sa troupe, que les joueurs d'oblivion n'auront surement pas oublié! (aaah, Kvatch Aftermath ...
- 14 déc. 2011, 09:59
- Forum : Histoires
- Sujet : Les mises à jour officielles
- Réponses : 361
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Re: Les mises à jour officielles
as-tu des mods d'installés? car j'avais le même problème avec le dragon d'Helgen qui n'attaque pas et lorsque j'ai décoché les mods ça a marché
Après quelques recherches, j' ai résolu le problème en supprimant le mod New Races trouvé sur Nexus qui rend les drémoras jouables.
Apparemment les ...
Après quelques recherches, j' ai résolu le problème en supprimant le mod New Races trouvé sur Nexus qui rend les drémoras jouables.
Apparemment les ...
- 08 déc. 2011, 16:14
- Forum : Histoires
- Sujet : Les mises à jour officielles
- Réponses : 361
- Vues : 47641
Re: Les mises à jour officielles
Salut
Petite réapparition sur le site juste le temps de vous dire que que patch 1.3 ou pas,j'ai toujours les dragons qui tournent en l'air sans jamais attaquer !!! :pendu:
Donc pour moi, problème toujours présent: je ne peux pas débuter une nouvelle partie car le dragon d'Helgen n'attaque pas la ...
Petite réapparition sur le site juste le temps de vous dire que que patch 1.3 ou pas,j'ai toujours les dragons qui tournent en l'air sans jamais attaquer !!! :pendu:
Donc pour moi, problème toujours présent: je ne peux pas débuter une nouvelle partie car le dragon d'Helgen n'attaque pas la ...
- 06 août 2011, 19:29
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : PC vs Console
- Réponses : 239
- Vues : 15213
Re: PC vs Console
Ce débat n'est pas tout neuf, et n'est pas prêt de s'arréter! ^^
En tant que grand ancien des consoles (ceux qui ne me croient pas n'ont qu'a vérifier ma date de naissance, j'ai connu les premières de ces dames), je vous livre mon opinion qui vaut ce qu'elle vaut, chacun en fait ce qui lui plait ...
En tant que grand ancien des consoles (ceux qui ne me croient pas n'ont qu'a vérifier ma date de naissance, j'ai connu les premières de ces dames), je vous livre mon opinion qui vaut ce qu'elle vaut, chacun en fait ce qui lui plait ...
- 06 août 2011, 11:14
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : NNWs Ayleid Ruins Expanded
- Réponses : 7
- Vues : 1591
Re: NNWs Ayleid Ruins Expanded
Salut tout le monde
Désolé, j'étais complètement à l'arrêt sur toute mes trads suite à des problèmes familiaux, ma mère ayant légèrement "pété les plombs"!
Elle entendait des voix dans sa maison et des gens sonner à sa porte. problème, y avait personne!
Brrr, ça donne pas envie de vieillir ...
Désolé, j'étais complètement à l'arrêt sur toute mes trads suite à des problèmes familiaux, ma mère ayant légèrement "pété les plombs"!
Elle entendait des voix dans sa maison et des gens sonner à sa porte. problème, y avait personne!
Brrr, ça donne pas envie de vieillir ...
- 01 mai 2011, 10:04
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Le Manoir Karaidus
- Réponses : 14
- Vues : 3435
Re: Le Manoir Karaidus
En même temps, il y a tellement de mods pour Oblivion que tu est a peu près sur de trouver un conflit, quelque soit le mod dont tu parles !
Edit par Kaos : Dsl, mais à la seconde personne du singulier c'est un s à la fin.....
Edit par Kaos : Dsl, mais à la seconde personne du singulier c'est un s à la fin.....
- 29 avr. 2011, 11:41
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
- Réponses : 947
- Vues : 159548
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Bon, ben j'ai trouvé de quoi m'occuper ce week-end (en plus de mes trads) !
Me reste plus qu'a supprimer mon install actuelle avec ses + de 260 mods, et refaire une install propre avec OOO, MMM et OblivionXP ! :top:
en même temps, ça me permettra de "sabrer" bon nombre de mods d'armes, armures, ou ...
Me reste plus qu'a supprimer mon install actuelle avec ses + de 260 mods, et refaire une install propre avec OOO, MMM et OblivionXP ! :top:
en même temps, ça me permettra de "sabrer" bon nombre de mods d'armes, armures, ou ...