Il avait pas d'idée précise je pense, et effectivement il voulait laisser les gens donner libre cours à leur imagination.
Comme il avait appelé le lieu "l'île du diable", j'avais pensé en faire une île un peu maudite qui attire toutes les malédictions sur elle. L'avion écrasé, la centrale qui a ...
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- 22 nov. 2011, 21:08
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- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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- 17 sept. 2011, 10:10
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- Sujet : [DLC] Lonesome Road
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Re: [DLC] Lonesome Road
En regardant le trailer, je trouve que ça fait très Fallout3 : un retour au post apo par rapport à New Vegas qui fait dans le western.
Ca me branche bien. Et s'il est aussi bien fait qu'Old World Blues, ça sera du tout bon !
Ca me branche bien. Et s'il est aussi bien fait qu'Old World Blues, ça sera du tout bon !
- 19 juil. 2011, 19:21
- Forum : Idées
- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
Ca dépend : s'il n'y a pas de background particulier associé, ou s'il n'y a pas de quête à y faire, tu peux la faire désaffectée.
Ou alors, si tu as des histoires à raconter sur cette banque, tu peux y mettre des habitants, mais il faut une bonne raison pour qu'ils aient jeté leur dévolu sur une ...
Ou alors, si tu as des histoires à raconter sur cette banque, tu peux y mettre des habitants, mais il faut une bonne raison pour qu'ils aient jeté leur dévolu sur une ...
- 23 juin 2011, 22:38
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : Hommage à notre furet
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Re: Hommage à notre furet
Condoléances à toute sa famille. C'est touchant de la part de sa petite amie d'avoir pensé à prévenir ses amis, comme quoi le virtuel ne l'est pas tant que ça... on reste humains...
- 21 mai 2011, 20:10
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- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
J'ai fait quelques bases d'intérieurs sur le port, prêtes à remplir.
Sinon, je me suis fait plaisir sur le manoir. J'ai fait le plus gros, il me restera à fignoler les détails.
Il y aura une quête -ou plutôt une enquête, sur une sombre histoire de famille. PS : il y a une salle cachée -enfin pas ...
Sinon, je me suis fait plaisir sur le manoir. J'ai fait le plus gros, il me restera à fignoler les détails.
Il y aura une quête -ou plutôt une enquête, sur une sombre histoire de famille. PS : il y a une salle cachée -enfin pas ...
- 07 mai 2011, 13:05
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- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
Ok, je vais m'y remettre !
- 04 mai 2011, 21:34
- Forum : Idées
- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
C'est bien plus joli avec un peu de vert comme ça !
Pour la plage du crabe rouge et les moules, pas de problèmes, ça peut donner lieu à une quête...
Pour la plage du crabe rouge et les moules, pas de problèmes, ça peut donner lieu à une quête...
- 25 avr. 2011, 22:37
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- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
Pareil, OK pour moi après Seth, et on verra avec Plik pour la suite...
- 21 avr. 2011, 21:35
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- Sujet : [ En construction ] Le Grand bazar
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Re: [ En construction ] Le Grand bazar
Il faudrait voir qui va prendre le relais maintenant. J'ai prévu de faire l'intérieur du petit manoir du village (la maison surélevée), il y aura une quête avec... Par contre, dans les jours qui viennent, je suis pris par Lost Vegas pour FNV, donc quelqu'un peut prendre son tour en attendant.
- 17 avr. 2011, 23:36
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Heightmap Editing ne fonctionne pas
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Re: Problème d'Heightmap Editing
Le problème vient de la version de Windows. Sous XP, on peut utiliser la heightmap sans problème. Mais par exemple avec Windows7 64bits, ça plante systématiquement. Je ne sais pas si c'est du à Windows7 ou aux 64bits.
Pour l'instant, la parade c'est soit de faire juste la heightmap sous XP, soit de ...
Pour l'instant, la parade c'est soit de faire juste la heightmap sous XP, soit de ...