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Description

Ce mod résout le vieux problème des clôtures inutiles avec de grands espaces entre elles en ajoutant des points d'accrochage aux clôtures et aux tours de garde. Cela vous permet de les assembler sans espace. En outre, vous pouvez fixer des planchers comme des passerelles à certaines des clôtures.

Ce que ce mod fait :
• Ce mod résout le vieux problème des clôtures inutiles avec de grands espaces entre elles. J'ai fait en sorte que les clôtures soient 5% plus grandes et j'y ai ajouté un tas de nœuds d'accrochage différents. Toutes les clôtures et la grande tour de garde ont maintenant 2 nœuds d'accrochage pour d'autres murs (clôtures inutiles ou murs normaux) de chaque côté dans 2 hauteurs différentes. De cette façon, vous pouvez compenser les petites différences d'altitude du sol. Si vous voulez faire des courbes douces, vous pouvez utiliser les deux clôtures de pacotille plus épaisses pour une courbe de 30°.
• Les types de murs suivants ont en plus des nœuds snap pour les étages :
• Les clôtures droites ont 4 nœuds d'accrochage pour les sols dans 2 hauteurs différentes. Alors que le haut est bon pour y placer des tourelles, le bas est parfait pour chercher un abri derrière le mur.
• Les coins à 90° sont fondamentalement les mêmes que les clôtures droites. La seule différence est qu'il y a 6 nœuds d'accrochage pour le sol au lieu de 4, de sorte que votre allée peut également contourner le coin.
• Les portes n'ont que les nœuds d'arrêt supérieurs, car cela n'aurait pas beaucoup de sens de bloquer la porte avec les nœuds inférieurs.
• Ces changements affecteront toutes les clôtures vanilla placées n'importe où dans le jeu (même celles des camps de pillards). Je ne pense pas que les 5% auront un effet énorme sur elles, donc vous ne le remarquerez probablement pas.
• Toutes les clôtures et tours de garde que vous avez déjà placées dans vos colonies seront automatiquement mises à jour.


Création de la page : 27/12/2021 17:34:39 - Mise à jour de l’archive : 27/12/2021 18:34:44