La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4 Nouveaux mods pour Fallout 4 fr La confrérie des traducteurs Sat, 28 Mar 2020 18:58:42 +0100 120 confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4 https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png 144 138 2020/03/12 21:40:47 Bunker de Sanctuary https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/habitations/bunker_de_sanctuary Voici un "pack" de mod concernant le bunker de Sanctuary par Elianora. Dans ce pack figurent deux versions du bunker : la version 1.5, qui ne requiert aucun contenu du Creation Club, ainsi que la nouvelle version 2.0, qui elle, a besoin de contenu du Creation Club pour fonctionner.

Et si vous vous étiez préparé(e) au pire, incertain(e) de votre éligibilité dans l'abri 101 ? Ce bunker, construit sous votre maison de Sanctuary, devait accueillir votre famille en cas de bombardements. Codsworth a gardé l'endroit en état pendant deux siècles et il n'attend plus que vous. Pas besoin de dormir dans la cave de vos voisins ou dans une maison pleine de trous !

Ce mod ajoute donc un bunker à l'arrière de la maison du joueur à Sanctuary, accessible par une trappe au fond du jardin à droite. Les deux versions sont incompatibles car elles utilisent la même porte.]]>
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2020/03/07 18:54:18 Exposition des objets https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/colonies/exposition_des_objets 541 2020/03/07 16:25:55 Interface des dialogues https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/interface/interface_des_dialogues
D'autre part, ces répliques sont désormais intégrales, c'est-à-dire correspondent exactement à ce que vous allez dire plutôt que de n'avoir que quelques mots de paraphrase comme c'est le cas dans le jeu vanilla.

Notes
• Certains choix sont précédés d'un tag : [Troquer], [Flirter], [Sarcastique]...
• Certaines lignes génériques (notamment pour commercer), bien que remplacées, ne correspondront pas toujours à ce que vous dites, car elles disposent de nombreuses variantes.
• Les strings proposés comprennent les corrections du PNOFO4 et peuvent donc écraser en tout sécurité les strings fournis dans ce dernier.]]>
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2020/03/07 16:19:15 PNOFO4 - Patch non officiel https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/correctifs/pnofo4___patch_non_officiel 539 2020/02/26 19:13:33 Fusil à pompe Krait-6712 https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/fusil_a_pompe_krait_6712 Le Krait-6712 est la première arme créée par Diethart Richter à son arrivée au sein de Viper Armory Inc. Le nouvel armurier en chef tenta de conjuguer ses idées novatrices et ses connaissances avec l'approche conservatrice d'Alister Gates, fondateur de Viper Armory.

Ce mod ajoute un nouveau fusil à pompe avec un modèle, des sons et des textures 2K personnalisés, ainsi qu'un set complet d'animations (incluant des animations pour les armures assistées). Il dispose de 74 modules, incluant des baïonnettes, et 9 finitions (3 pour les parties métalliques, 6 pour les parties en bois).

Vous trouverez l'arme chez les vendeurs ou dans le butin à partir du niveau 7.]]>
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2020/02/26 19:11:08 Viper-6610 https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/viper_6610 Le Viper-6610 est l'un des premiers modèles produits par Viper Armory Inc. Même si le 6610 est un modèle civil, il est bien plus efficace que son équivalent militaire.

Ce mod ajoute un pistolet 10 mm innovant (et sa variante légendaire utilisant des munitions .45), avec un nouveau modèle et des textures 2K. Il dispose de 59 modules, incluant des lunettes de reconnaissance et des culasses à mode rafale (tire 3 balles d'affilée).

Vous le trouverez chez les vendeurs ou dans le butin. La version légendaire se trouve à la station satellite Olivia de l'USAF, où vous apprendrez l'histoire de cette arme.]]>
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2020/02/26 19:09:12 Arme de soutien légère https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/arme_de_soutien_legere Fallout 2, avec un nouveau modèle et des textures 2K, ainsi qu'un set complet d'animations (incluant des animations pour les armures assistées).

• Arme de soutien légère : conçue pour les affrontements urbains. Utilise des munitions .223 (incluses). 44 modules.
• Arme de soutien militaire : modernisation de l'arme standard, compatible avec le calibre universel 5,56 mm. 26 modules.
• Arme de soutien légère des Forces spéciales : une architecture plus compacte conçue par West-Tek pour les Forces spéciales de l'U.S. Army. 42 modules. Nécessite d'avoir complété la quête du Réseau du rail "Jackpot".

Vous trouverez l'arme chez les vendeurs ou dans le butin.]]>
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2020/02/26 19:06:52 Fusil à turboplasma de l'Institut https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/fusil_a_turboplasma_de_linstitut
Vous le trouverez sur les Synthétiques en patrouille ou en vente chez le vendeur synthétique de l'Institut.]]>
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2020/02/24 22:45:36 Tenue de domestique sexy https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/tenue_de_domestique_sexy
Un patch pour AWKCR est inclus ; la tenue et l'arme sont alors réciproquement fabricables :
- à l'établi d'armures dans la catégorie "TENUES - DÉGUISEMENTS" ;
- à l'établi d'armes dans la catégorie "ARMES NON CONVENTIONNELLES"]]>
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2020/01/25 20:35:59 Lacs gelés https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/environnement/lacs_geles 533 2020/01/07 20:26:59 Tenues plus variées https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/tenues_plus_variees
Ces tenues sont parfaitement équilibrées avec le jeu vanilla. Les bandanas et les sacs utilisent désormais un emplacement différent pour pouvoir être portés avec les écharpes. Les colliers et chaînes de chien peuvent être portées en bracelet par les humains.

Patch pour AE disponible.]]>
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2019/12/29 17:46:20 Starlight Blue https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/colonies/starlight_blue
• Une salle de bains, esthétique, avec douche ET baignoire.
• Création d'un coin cuisine (esthétique).
• Un immense canapé d'angle.
• Un lit double (aptitude de compagnon immersive).
• Tous les ateliers de fabrication : armes, armures, chimie, poste d'armures assistées, station de cuisine, ainsi que la station de mixage Nuka-Cola. Tout ces ateliers sont liés à l'atelier général de la colonie !
• Une borne de retour de livres en retard !
• Un distributeur Nuka-Cola avec la vidéo publicitaire de Nuka-World !]]>
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2019/12/29 17:41:32 Glock 86 - Pistolet à plasma https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/glock_86___pistolet_a_plasma 530 2019/12/21 23:57:59 Placement universel https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/colonies/placement_universel 529 2019/12/21 18:28:27 Icepick - Commonwealth hivernal https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/environnement/icepick___commonwealth_hivernal L'hiver est arrivé dans le Commonwealth ! Sortez vos moufles, vos parkas et préparez-vous à affronter les vents glaciaux et les paysages gelés.

Ce mod semi-réaliste, immersif, léger et hautement compatible couvre tout le jeu, incluant les DLCs si vous les avez, en modifiant les textures et les matériaux pour ajouter de la neige. Là où d'autres mods semblent ajouter les premières neiges de la saison ou, au contraire, ramener l'ère glaciaire, Icepick offre un monde gelé, au cœur de l'hiver, avec des textures variées, des toits enneigés et de la glace luisante sous certaines conditions météo.

Icepick n'inclut aucune modification de la météo : vous pouvez utiliser le mod de votre choix, comme Météo vive, Calamity Winter ou Polluted Climates: Winter. Vous pouvez également compléter ce mod avec Fallout 2287 - Nuclear Winter et/ou Lacs gelés.]]>
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