La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4Nouveaux mods pour Fallout 4frLa confrérie des traducteursWed, 12 Feb 2025 21:31:54 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382025/01/25 16:14:36Le Monde de Maxwellhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/473/aventures/le_monde_de_maxwell11942024/10/14 18:40:34PNOFO4 - Patch non officiel pour Fallout 4https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/167/correctifs/pnofo4___patch_non_officiel_pour_fallout_411932024/09/29 18:53:36La Forêthttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/466/commonwealth/lieux/la_foret11922024/09/29 18:44:26LIF - Correctif des listes niveléeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/768/correctifs/lif___correctif_des_listes_nivelees11912024/09/29 18:42:11Créatures du Commonwealthhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/801/personnages/pnjs_et_creatures/creatures_du_commonwealth11902024/09/29 18:41:26Compilation de correctifshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/760/correctifs/compilation_de_correctifs11892024/08/24 21:52:09Nouvelles figurines de Far Harborhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/779/objets_et_consommables/nouvelles_figurines_de_far_harbor11882024/08/24 21:52:06Extension de Far Harborhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/792/commonwealth/lieux/extension_de_far_harbor11872024/08/24 21:52:04Compilation de correctifshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/760/correctifs/compilation_de_correctifs11862024/08/24 21:51:58Au sud de la mer - Extension de la mer Luminescentehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/443/commonwealth/lieux/au_sud_de_la_mer___extension_de_la_mer_luminescente11852024/07/07 17:17:10Radépeireshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/817/personnages/pnjs_et_creatures/radepeires
Le mod inclut également un petit donjon près de l'abri 111.
Un addon ajoute une cage appropriée à Wasteland Workshop, ainsi que trois trophées pour vos colonies.]]>
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2024/07/07 17:15:27Radécureuilshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/816/personnages/pnjs_et_creatures/radecureuils
Vous les trouverez en six variantes à divers endroits du Commonwealth, principalement dans les zones boisées et en milieu urbain, dans les piles de déchets.

Le mod ajoute également une cage appropriée à Wasteland Workshop, ainsi que des trophées pour vos colonies.]]>
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2024/07/07 17:05:44Yao guai de la Capitalehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/815/personnages/pnjs_et_creatures/yao_guai_de_la_capitaleFallout 3 dans le Commonwealth, en trois variantes. Ils apparaîtront aux côtés des yao guai vanilla (attention : ils sont plus rapides !). Le mod ajoute aussi un compagnon yao guai nommé Winnie au cimetière de Wildwood.

Un fichier optionnel remplace tous les yao guai du jeu par ces nouveaux modèles.]]>
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2024/07/07 17:03:17Radscorpions de la Capitalehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/814/personnages/pnjs_et_creatures/radscorpions_de_la_capitaleFallout 3/New Vegas dans le Commonwealth, en trois variantes. Ils apparaîtront aux côtés des radscorpions vanilla.

Un fichier optionnel remplace tous les radscorpions du jeu par ces nouveaux modèles.]]>
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2024/07/07 17:01:46Mantes du Mojavehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/813/personnages/pnjs_et_creatures/mantes_du_mojaveFallout: New Vegas dans le Commonwealth, en cinq variantes. Elles se trouvent au même endroit que les tiques et donnent deux nouveaux ingrédients, des pattes et du sang luminescent. Vous pourrez fabriquer une nouvelle arme de corps à corps à l'atelier de chimie, le gantelet de mante.

Un addon ajoute une cage appropriée (et une variante plus puissante) pour Wasteland Workshop.]]>
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