macleod22bzh a écrit :(même si je sais que c'est pas drôle du tout)
Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
- Symus Windson
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Les prolifiques vilenies de dame nature vont pullulant sur lui. Dédaignant la fortune et brandissant son épée qui fumait d'une sanglante exécution.
-V d'après MacBeth
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- macleod22bzh
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Pour ceux qui on peut être rater ce petit teaser
[youtube][/youtube]
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- Terminator
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Hum, j'ai vu une version plus récente de ce film, il est vraiment mieux l'ancien , bonne chance pour ton mod.
Il y a une seule règle dans le wasteland : Tue pour vivre.
- macleod22bzh
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Coucou c'est impossible car la fin est du deuxième et dernier volet si tu veut le premier est New York 1997 et le deuxieme et los angeles 2013 mais merci de ton soutienTerminator a écrit :Hum, j'ai vu une version plus récente de ce film, il est vraiment mieux l'ancien , bonne chance pour ton mod.
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Bon alors j'ai vu le deuxième je pensais pas que s'était une suite , ça fait longtemps que j'ai regardé ça je ne m'en souviens plus vraiment, et donc je préfère le premier .
Il y a une seule règle dans le wasteland : Tue pour vivre.
- macleod22bzh
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Bonjour cher traducteurs et moddeurs;)
Cette semaine le décor extérieur sera pratiquement finit
on continue sur énorme lancé.
Cette semaine le décor extérieur sera pratiquement finit
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- Teddy Waldon
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Il y a peu de contenu IG dans ton teaser, mais de ce qu'on voit ça a l'air vraiment excellent Hâte que ça sorte!
- macleod22bzh
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Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
joyeuse fête a tous désoler pour se retard et l'absence de screnn de mon travail et de new .
Mais pas de panique le projet est encore debout surtout que le travail déjà réaliser n'attend que d'être suivi .
Ma situation personnelle a freiner ma lancer de se mode,mais il va être reprit au plus vite je sais que je vous avais dit une version d essai serai la pour noël,mais dans le modding les imprévue se fond aussi;)
Du-coup je vais vite me remettre au travail
Mais pas de panique le projet est encore debout surtout que le travail déjà réaliser n'attend que d'être suivi .
Ma situation personnelle a freiner ma lancer de se mode,mais il va être reprit au plus vite je sais que je vous avais dit une version d essai serai la pour noël,mais dans le modding les imprévue se fond aussi;)
Du-coup je vais vite me remettre au travail
Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Ne te presse pas MacLeod, il vaut mieux que la sortie du Mod prenne du retard plutôt qu'il soit bâclé pour respecter la date de sortie. Prend ton temps, fait de ton mieux sans stresser, nous somme là et attendons ton oeuvre (moi en tout cas je l'attend )
J'ai touché le fond! Mais je creuse encore! Mouhahahahaha!
Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Ne t'iquiete pas Merinian le mod sortira étant moi même personnellement investi dans ce projet car je
connais Macleod IRL
Avec les fête il fut difficile de bossé sur le mod, mais une bêta sera mis en place pour décelé d’éventuel
bug de clipping ou autres qui nous aurai échappée
Sur ce, Bonne année a tous
PS : @Teddy => Il y aura du contenu IG (armes, armures etc...) après on ne veut pas non plus
rajouté une palanqué d'armes et armures car comme on dit trop de choix tue le choix
Pour le moment notre travail est plus concentré sur la base du mod, l'essentiel, le support
qui est les extérieur et intérieur qui prenne un temps monstre a faire sans qu'il y est de bug
connais Macleod IRL
Avec les fête il fut difficile de bossé sur le mod, mais une bêta sera mis en place pour décelé d’éventuel
bug de clipping ou autres qui nous aurai échappée
Sur ce, Bonne année a tous
PS : @Teddy => Il y aura du contenu IG (armes, armures etc...) après on ne veut pas non plus
rajouté une palanqué d'armes et armures car comme on dit trop de choix tue le choix
Pour le moment notre travail est plus concentré sur la base du mod, l'essentiel, le support
qui est les extérieur et intérieur qui prenne un temps monstre a faire sans qu'il y est de bug