« Les bases pour modder Fallout 4 » : différence entre les versions

De La Confrérie des Traducteurs
Aucun résumé des modifications
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=== Downgrade ===
=== Downgrade ===
Il est recommandé de downgrader le jeu (revenir à la version 1.10.163 de l'exécutable pour continuer d'utiliser F4SE et les mods conçus avec), utilisez [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], documenté dans le [[Downgrade Fallout 4#Rétrograder via l'utilitaire|guide pour downgrader Fallout 4]].
Si vous souhaitez downgrader le jeu (revenir à la version 1.10.163 de l'exécutable pour continuer d'utiliser F4SE 0.6.23 et les mods conçus pour), utilisez [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933 Simple Fallout 4 Downgrader], documenté dans le [[Downgrade Fallout 4#Rétrograder via l'utilitaire|guide pour downgrader Fallout 4]].


{{Note|type=reminder|text=Downgrader via l'outil permet de conserver tous les fichiers du jeu, incluant le nouveau contenu requis par la dernière version du PNOFO4. C'est la méthode recommandée car certains nouveaux mods auront probablement ces DLCs gratuits en prérequis (fichiers maîtres).}}
{{Note|type=reminder|text=Downgrader via l'outil permet de conserver tous les fichiers du jeu, incluant le nouveau contenu requis par la dernière version du PNOFO4. C'est la méthode recommandée car certains nouveaux mods ont ces DLCs gratuits en prérequis (fichiers maîtres).}}


=== Gestionnaire de mods ===
=== Gestionnaire de mods ===
Pour modder Fallout 4, [[Mod Organizer 2]] est recommandé.
Pour modder Fallout 4, [[Mod Organizer 2]] est recommandé.


=== Ajustement des INI (obligatoire) ===
=== Ajustement des INI (⚠️ '''obligatoire''') ===
Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de [[BethINI|BethINI Pie]] sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (''Load Loose Files'' et ''Enable File Selection'', soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=).
Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de [[BethINI|BethINI Pie]] sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (''Enable File Selection'' et ''Load Loose Files'').
 
Cela équivaut à faire manuellement l'ajout de ces deux lignes dans le fichier '''Fallout4Custom.ini''' :
<syntaxhighlight>
[Archive]
...
bInvalidateOlderFiles=1 //archive invalidation des BA2
sResourceDataDirsFinal= //chargement des loose files</syntaxhighlight>
 
BethINI Pie est recommandé car ses préréglages activent d'autres correctifs des INI utiles.


== Les indispensables ==
== Les indispensables ==
Installez [https://f4se.silverlock.org/ F4SE] dans le dossier racine du jeu.
Installez F4SE dans le dossier racine du jeu : [https://f4se.silverlock.org/ jeu downgradé] ou [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147 jeu à jour].


{{Note|type=warn|text=F4SE et les mods qui en dépendent ne sont pas encore compatibles avec la version 1.10.980+ du jeu (mise à jour d'avril 2024). Un downgrade est donc fortement recommandé si vous voulez modder.}}
{{Note|type=warn|text=Les mods qui dépendent de F4SE ne sont pas encore tous compatibles avec la version 1.10.980+ du jeu (mise à jour d'avril 2024). Un downgrade est donc fortement recommandé si vous voulez modder avec d'anciens mods.}}


Installez ensuite ces mods via MO2 :
Installez ensuite ces mods via MO2 :
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=== Performances ===
=== Performances ===


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 High FPS Physics Fix] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ ''Load Accelerator'', qui n'est donc pas recommandé.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 High FPS Physics Fix] : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ ''Load Accelerator'', qui n'est donc pas recommandé. Il écrase les paramètres INI liés à l'affichage (résolution, mode fenêtré sans bordures).
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359 Buffout 4] : corrige énormément de choses liées au moteur (plus d'infos [https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/3115 ici]). Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis (mais peuvent être installés quand même si requis par d'autres mods) :
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359 Buffout 4] : corrige énormément de choses liées au moteur (plus d'infos [https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/3115 ici]). Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis (mais peuvent être installés quand même si requis par d'autres mods) :
** ❌ ''Achievements Mods Enabler''
** ❌ ''Achievements Mods Enabler''
** ❌ ''Auto Gamepad Switch''
** ❌ ''Auto Gamepad Switch''
** ❌ ''Faster Workshop''
** ❌ ''Atelier plus rapide'' (vous pouvez l'utiliser si vous voulez le raccourci de l'atelier, mais désactivez la ligne correspondante dans Buffout 4).
** ❌ ''Private Profile Redirector''
** ❌ ''Private Profile Redirector''
** ❌ ''xSE Plugin Preloader'' (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
** ❌ ''xSE Plugin Preloader'' (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
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* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/760 Compilation de correctifs] : des correctifs communautaires complétant le PNOFO4.
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/760 Compilation de correctifs] : des correctifs communautaires complétant le PNOFO4.
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/762 Petits correctifs de Glitchfinder] : une petite compilation complétant le PNOFO4.
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/762 Petits correctifs de Glitchfinder] : une petite compilation complétant le PNOFO4.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines (blocs d'objets prégénérés) pour un gain de performances.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP] : une refonte et optimisation des precombines (blocs d'objets prégénérés) pour un gain de performances. Certains mods fournissent un patch pour PRP (notez bien le numéro de la branche installée, qui doit correspondre).


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu depuis toujours quand l'option graphique des débris d'armes est activée, '''pour les cartes Nvidia'''.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Weapon Debris Crash Fix] : corrige un crash inhérent au jeu depuis toujours quand l'option graphique des débris d'armes est activée, '''pour les cartes Nvidia seulement'''.


=== Frameworks ===
=== Frameworks ===
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/395 MCM - Menu de configuration des mods] : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration (plutôt qu'une holobande via le Pip-Boy).
* [https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/395 MCM - Menu de configuration des mods] : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration (plutôt qu'une holobande via le Pip-Boy). Le booster inclus rend le chargement instantané !


== Mods utiles ==
== Mods utiles ==


* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29227 SKK Fast Start new game] : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester.
* [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29227 SKK Fast Start new game] : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester.

Version du 15 juin 2024 à 15:30

Ce guide rapide vise à lister les manipulations et les installations à effectuer pour obtenir une base de modding stable sur Fallout 4.

Des bases saines

Après avoir installé le jeu, ouvrez le launcher une fois via Steam ou directement via Fallout4Launcher.exe pour que le jeu s'inscrive bien dans le registre et soit détecté par tous vos outils. Appuyez aussi sur Jouer pour contrôler que le jeu se lance bien.

Pour une installation optimale, consultez notre article général sur les bases saines et, comme c'est précisé, vous pouvez vous passer du DLC Fallout 4 – High Resolution Texture Pack qui est mal optimisé.

Problèmes potentiels

  • Si le jeu se ferme aussitôt au lancement, assurez-vous :
    • d'avoir bien installé la dernière version de Microsoft Visual C++ Redistributable ;
    • d'ajuster la compatibilité de Fallout4.exe et Fallout4Launcher.exe : clic droit, Propriété > Compatibilité > Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour Windows 8.
  • Si vous n'avez pas de voix dans le jeu, assurez-vous :
    • d'avoir les BA2 des voix désirées dans votre dossier Data : Fallout4 - Voices_fr.ba2, DLCNukaWorld - Voices_fr.ba2, etc. si vous voulez les voix françaises ; Fallout4 - Voices_en.ba2, DLCNukaWorld - Voices_en.ba2, etc. si vous voulez les voix anglaises.
    • que votre fichier Fallout4Custom.ini (dans le dossier de votre profil si vous utilisez MO2) contient les noms de BA2 correspondants (ils peuvent ne pas avoir de suffixe) :
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices_fr.ba2 (...)
sResourceStartUpArchiveList= (...) DLCCoast - Voices_fr.ba2, (...) DLCNukaWorld - Voices_fr.ba2, (...) DLCRobot - Voices_fr.ba2, (...) DLCworkshop03 - Voices_fr.ba2

Downgrade

Si vous souhaitez downgrader le jeu (revenir à la version 1.10.163 de l'exécutable pour continuer d'utiliser F4SE 0.6.23 et les mods conçus pour), utilisez Simple Fallout 4 Downgrader, documenté dans le guide pour downgrader Fallout 4.

Downgrader via l'outil permet de conserver tous les fichiers du jeu, incluant le nouveau contenu requis par la dernière version du PNOFO4. C'est la méthode recommandée car certains nouveaux mods ont ces DLCs gratuits en prérequis (fichiers maîtres).

Gestionnaire de mods

Pour modder Fallout 4, Mod Organizer 2 est recommandé.

Ajustement des INI (⚠️ obligatoire)

Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de BethINI Pie sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (Enable File Selection et Load Loose Files).

Cela équivaut à faire manuellement l'ajout de ces deux lignes dans le fichier Fallout4Custom.ini :

[Archive]
...
bInvalidateOlderFiles=1 //archive invalidation des BA2
sResourceDataDirsFinal= //chargement des loose files

BethINI Pie est recommandé car ses préréglages activent d'autres correctifs des INI utiles.

Les indispensables

Installez F4SE dans le dossier racine du jeu : jeu downgradé ou jeu à jour.

Les mods qui dépendent de F4SE ne sont pas encore tous compatibles avec la version 1.10.980+ du jeu (mise à jour d'avril 2024). Un downgrade est donc fortement recommandé si vous voulez modder avec d'anciens mods.

Installez ensuite ces mods via MO2 :

Performances

  • High FPS Physics Fix : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ Load Accelerator, qui n'est donc pas recommandé. Il écrase les paramètres INI liés à l'affichage (résolution, mode fenêtré sans bordures).
  • Buffout 4 : corrige énormément de choses liées au moteur (plus d'infos ici). Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis (mais peuvent être installés quand même si requis par d'autres mods) :
    • Achievements Mods Enabler
    • Auto Gamepad Switch
    • Atelier plus rapide (vous pouvez l'utiliser si vous voulez le raccourci de l'atelier, mais désactivez la ligne correspondante dans Buffout 4).
    • Private Profile Redirector
    • xSE Plugin Preloader (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
    • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

Contrôles

Correctifs

  • Weapon Debris Crash Fix : corrige un crash inhérent au jeu depuis toujours quand l'option graphique des débris d'armes est activée, pour les cartes Nvidia seulement.

Frameworks

  • MCM - Menu de configuration des mods : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration (plutôt qu'une holobande via le Pip-Boy). Le booster inclus rend le chargement instantané !

Mods utiles