« Les bases pour modder Fallout 4 » : différence entre les versions
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Après avoir installé le jeu, '''ouvrez le launcher une fois''' via Steam ou directement via Fallout4Launcher.exe pour que le jeu s'inscrive bien dans le registre et soit détecté par tous vos outils. Appuyez aussi sur '''Jouer''' pour contrôler que le jeu se lance bien. | Après avoir installé le jeu, '''ouvrez le launcher une fois''' via Steam ou directement via Fallout4Launcher.exe pour que le jeu s'inscrive bien dans le registre et soit détecté par tous vos outils. Appuyez aussi sur '''Jouer''' pour contrôler que le jeu se lance bien. | ||
Pour une installation optimale, n'hésitez pas à consulter notre article sur les [[Bases saines]]. | Pour une installation optimale, n'hésitez pas à consulter notre article sur les [[Bases saines]] et comme il est précisé dans cet article vous pouvez vous passer du DLC "Fallout 4 – High Resolution Texture Pack". | ||
=== Problèmes potentiels === | === Problèmes potentiels === |
Version du 13 mai 2024 à 18:25
Ce guide rapide vise à lister les manipulations et les installations à effectuer pour obtenir une base de modding stable sur Fallout 4.
Des bases saines
Après avoir installé le jeu, ouvrez le launcher une fois via Steam ou directement via Fallout4Launcher.exe pour que le jeu s'inscrive bien dans le registre et soit détecté par tous vos outils. Appuyez aussi sur Jouer pour contrôler que le jeu se lance bien.
Pour une installation optimale, n'hésitez pas à consulter notre article sur les Bases saines et comme il est précisé dans cet article vous pouvez vous passer du DLC "Fallout 4 – High Resolution Texture Pack".
Problèmes potentiels
- Si le jeu se ferme aussitôt au lancement, assurez-vous :
- d'avoir bien installé la dernière version de Microsoft Visual C++ Redistributable ;
- d'ajuster la compatibilité de Fallout4.exe et Fallout4Launcher.exe : clic droit, Propriété > Compatibilité > Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour Windows 8.
- Si vous n'avez pas de voix dans le jeu, assurez-vous :
- d'avoir les BA2 des voix désirées dans votre dossier Data :
Fallout4 - Voices_fr.ba2
,DLCNukaWorld - Voices_fr.ba2
, etc. si vous voulez les voix françaises ;Fallout4 - Voices_en.ba2
,DLCNukaWorld - Voices_en.ba2
, etc. si vous voulez les voix anglaises. - que votre fichier Fallout4Custom.ini (dans le dossier de votre profil si vous utilisez MO2) contient les noms de BA2 correspondants (ils peuvent ne pas avoir de suffixe) :
- d'avoir les BA2 des voix désirées dans votre dossier Data :
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices_fr.ba2 (...)
sResourceStartUpArchiveList= (...) DLCCoast - Voices_fr.ba2, (...) DLCNukaWorld - Voices_fr.ba2, (...) DLCRobot - Voices_fr.ba2, (...) DLCworkshop03 - Voices_fr.ba2
Downgrade
Si vous souhaitez downgrader le jeu (revenir à la version 1.10.163 avant la mise à jour de 2024 afin d'utiliser des mods qui n'ont pas encore été mis jour), utilisez Simple Fallout 4 Downgrader (s'installe dans le dossier du jeu, puis lancez l'exécutable) et/ou lisez le guide qui explique les tenants et aboutissants.
Gestionnaire de mods
Pour modder Fallout 4, Mod Organizer 2 est recommandé.
Ajustement des INI (obligatoire)
Une fois votre profil créé comme décrit dans le guide MO2 (avec ses propres INI), fermez MO2 et utilisez le préréglage rapide de BethINI Pie sur ce profil, qui va activer deux options indispensables pour modder (Load Loose Files et Enable File Selection, soit les lignes bInvalidateOlderFiles=1 et sResourceDataDirsFinal=).
Les indispensables
Installez F4SE dans le dossier racine du jeu.
Installez ensuite ces mods via MO2 :
- Address Library for F4SE Plugins : une ressource requise par de nombreux mods.
- Backported Archive2 Support System : permet de lire le nouveau format des BA2 (si vous avez downgradé seulement).
Performances
- High FPS Physics Fix : corrige énormément de choses liées aux performances. Il contient déjà une meilleure version de ❌ Load Accelerator, qui n'est donc pas recommandé.
- Buffout 4 : corrige énormément de choses liées au moteur (plus d'infos ici). Il contient déjà les mods/fonctionnalités suivantes qui ne sont donc pas requis (mais peuvent être installés si requis par d'autres mods) :
- ❌ Achievements Mods Enabler
- ❌ Auto Gamepad Switch
- ❌ Faster Workshop
- ❌ Private Profile Redirector
- ❌ xSE Plugin Preloader (il est indiqué en prérequis de Buffout 4, mais redondant)
- ❌ Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
- Fallout Priority - F4SE plugin : augmente les performances en élevant la priorité du CPU.
Contrôles
- AZERTY Keyboard Control Map : permet de jouer avec un clavier AZERTY.
- Better Console - F4SE : étend les informations que donne la console (comme More Informative Console pour SSE).
Correctifs
- PNOFO4 - Patch non officiel pour Fallout 4 : l'indispensable patch non officiel qui corrige des milliers de soucis, de textes, d'audios, etc.
- Compilation de correctifs : des correctifs communautaires complétant le PNOFO4.
- Petits correctifs de Glitchfinder : une petite compilation complétant le PNOFO4.
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP : une refonte et optimisation des precombines (blocs d'objets prégénérés pour gain de performances).
- Weapon Debris Crash Fix : corrige un crash inhérent au jeu avec l'option graphique des débris d'armes activée et les cartes Nvidia.
Frameworks
- MCM - Menu de configuration des mods : ce framework permet aux mods qui en dépendent de disposer d'un menu de configuration.
Mods utiles
- SKK Fast Start new game : pour commencer très vite une partie, par exemple pour tester.