« Synthesis » : différence entre les versions

De La Confrérie des Traducteurs
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{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}Synthesis est un utilitaire conçu pour créer des patches dynamiquement selon votre ordre de chargement.  
{{Note|text=Cette page est en cours de construction.}}Synthesis est un utilitaire conçu pour créer des patches dynamiquement selon votre ordre de chargement, permettant de réduire les conflits.  


== Installation ==
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# Décompressez l'archive dans un dossier où vous y mettez tous les autres outils (par exemple C:\Modding\Synthesis) ;
# Décompressez l'archive dans un dossier où vous y mettez tous les autres outils (par exemple C:\Modding\Synthesis) ;
# Liez ensuite Synthesis à MO2, procédure décrite dans le [[Mod Organizer 2|guide de MO2]] ;
# Liez ensuite Synthesis à MO2, procédure décrite dans le [[Mod Organizer 2|guide de MO2]] ;
# Lancez-le depuis MO2 ;
# Lancez-le depuis MO2.


== Premiers pas ==
== Premiers pas ==
Au premier lancement, Synthesis devrait vous demander quel jeu voulez-vous patcher.
Au premier lancement, Synthesis devrait vous demander quel jeu vous voulez patcher.
[[Fichier:Synthesis - Premier lancement.png|vignette|Premier lancement de Synthesis]]
[[Fichier:Synthesis - Premier lancement.png|vignette|Premier lancement de Synthesis]]Pour notre guide, nous allons prendre Skyrim Special Edition. Prenez bien la version qui correspond à votre jeu ![[Fichier:SynthesisSelectionjeu.png|vignette|Sélection du jeu]]
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Pour notre guide, nous allons prendre Skyrim Special Edition. Prenez bien la version qui correspond à votre jeu !
[[Fichier:SynthesisPageprincipale.png|vignette|Page principale de Synthesis]]
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Une fois votre jeu sélectionné, vous vous retrouverez sur la page principale de Synthesis. Nous allons nous occuper des erreurs, pour le moment, il faut configurer Synthesis pour réduire les manipulations.
Une fois votre jeu sélectionné, le programme peut vous dire d'installer '''Microsoft .NET SDK''' : cliquez sur Download et installez-le.
 
Vous vous retrouverez sur la page principale de Synthesis. Il faut alors le '''configurer''' pour réduire les manipulations.
[[Fichier:SynthesisFenetreprofils.png|vignette|Fenêtre des profils de Synthesis]]
[[Fichier:SynthesisFenetreprofils.png|vignette|Fenêtre des profils de Synthesis]]
Cliquez sur Skyrim Special Edition (par exemple) dans la bande supérieure, dans la partie droite. Vous devriez tomber sur la fenêtre des profils. Ici, nous allons faire plusieurs choses.
Cliquez sur Skyrim Special Edition (par exemple) dans la bande supérieure, dans la partie droite. Vous devriez tomber sur la fenêtre des profils. Ici, nous allons faire plusieurs choses.


# Dans la section "Nuget Versions", mettez les deux cases 'Mutagen" et "Synthesis" sur '''"Match"'''.  
# Dans la section <code>Nuget Versions</code>, mettez les deux cases Mutagen et Synthesis sur '''Match'''.  
# Vérifiez que la ligne Data affiché par Synthesis corresponde au vôtre.  
# Vérifiez que la ligne Data affiché par Synthesis corresponde au chemin de votre dossier Data (le vrai, même si vous virtualisez avec MO2).
# Mettez '''FormID Persistence''' sur '''"Text"'''.  
# Mettez '''FormID Persistence''' sur '''Text'''.  
# Laissez la langue sur "'''English'''" (vous pouvez mettre "French" mais ça ne fait aucune différence pour le moment) et laissez "'''Localize'''" '''décoché''' (l'option "Localize" crée des fichiers string associé au(x) plugin(s), ce qui va compliquer les traductions d'après). '''Cochez "Use UTF8 For Embedded Strings"''', c'est très important, ça va grandement vous réduire le travail de traduction, si nécessaire.
# Mettez la langue sur "'''French'''" et laissez "'''Localize'''" '''décoché''' (l'option "Localize" crée des fichiers string associé au(x) plugin(s), ce qui va compliquer les traductions d'après). '''Cochez "Use UTF8 For Embedded Strings"''', c'est très important, ça va grandement vous réduire le travail de traduction des patches si nécessaire.





Dernière version du 24 avril 2025 à 14:31

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Synthesis est un utilitaire conçu pour créer des patches dynamiquement selon votre ordre de chargement, permettant de réduire les conflits.

Installation

Commençons par installer Synthesis :

  1. Téléchargez Synthesis sur sa page GitHub (Assets -> "Synthesis.zip") ;
  2. Décompressez l'archive dans un dossier où vous y mettez tous les autres outils (par exemple C:\Modding\Synthesis) ;
  3. Liez ensuite Synthesis à MO2, procédure décrite dans le guide de MO2 ;
  4. Lancez-le depuis MO2.

Premiers pas

Au premier lancement, Synthesis devrait vous demander quel jeu vous voulez patcher.

Premier lancement de Synthesis

Pour notre guide, nous allons prendre Skyrim Special Edition. Prenez bien la version qui correspond à votre jeu !

Sélection du jeu
Page principale de Synthesis

Une fois votre jeu sélectionné, le programme peut vous dire d'installer Microsoft .NET SDK : cliquez sur Download et installez-le.

Vous vous retrouverez sur la page principale de Synthesis. Il faut alors le configurer pour réduire les manipulations.

Fenêtre des profils de Synthesis

Cliquez sur Skyrim Special Edition (par exemple) dans la bande supérieure, dans la partie droite. Vous devriez tomber sur la fenêtre des profils. Ici, nous allons faire plusieurs choses.

  1. Dans la section Nuget Versions, mettez les deux cases Mutagen et Synthesis sur Match.
  2. Vérifiez que la ligne Data affiché par Synthesis corresponde au chemin de votre dossier Data (le vrai, même si vous virtualisez avec MO2).
  3. Mettez FormID Persistence sur Text.
  4. Mettez la langue sur "French" et laissez "Localize" décoché (l'option "Localize" crée des fichiers string associé au(x) plugin(s), ce qui va compliquer les traductions d'après). Cochez "Use UTF8 For Embedded Strings", c'est très important, ça va grandement vous réduire le travail de traduction des patches si nécessaire.


Patches à éviter pour un jeu STFR (liste du 14/04) :

  • GDOPatcher