Synthesis
Synthesis est un utilitaire conçu pour créer des patches dynamiquement selon votre ordre de chargement, permettant de réduire les conflits.
Installation
Commençons par installer Synthesis :
- Téléchargez Synthesis sur sa page GitHub (Assets -> "Synthesis.zip") ;
- Décompressez l'archive dans un dossier où vous y mettez tous les autres outils (par exemple C:\Modding\Synthesis) ;
- Liez ensuite Synthesis à MO2, procédure décrite dans le guide de MO2 ;
- Lancez-le depuis MO2.
Premiers pas
Au premier lancement, Synthesis devrait vous demander quel jeu vous voulez patcher.

Pour notre guide, nous allons prendre Skyrim Special Edition. Prenez bien la version qui correspond à votre jeu !


Une fois votre jeu sélectionné, le programme peut vous dire d'installer Microsoft .NET SDK : cliquez sur Download et installez-le.
Vous vous retrouverez sur la page principale de Synthesis. Il faut alors le configurer pour réduire les manipulations.

Cliquez sur Skyrim Special Edition (par exemple) dans la bande supérieure, dans la partie droite. Vous devriez tomber sur la fenêtre des profils. Ici, nous allons faire plusieurs choses.
- Dans la section
Nuget Versions
, mettez les deux cases Mutagen et Synthesis sur Match. - Vérifiez que la ligne Data affiché par Synthesis corresponde au chemin de votre dossier Data (le vrai, même si vous virtualisez avec MO2).
- Mettez FormID Persistence sur Text.
- Mettez la langue sur "French" et laissez "Localize" décoché (l'option "Localize" crée des fichiers string associé au(x) plugin(s), ce qui va compliquer les traductions d'après). Cochez "Use UTF8 For Embedded Strings", c'est très important, ça va grandement vous réduire le travail de traduction des patches si nécessaire.
Patches à éviter pour un jeu STFR (liste du 14/04) :
- GDOPatcher