« L'offensive des Vigiles » : différence entre les versions
m Oaristys a déplacé la page L'offensive des vigiles – troisième quête vers L'offensive des Vigiles sans laisser de redirection |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Cette page présente la troisième quête du mod Havregivre | Cette page présente la troisième quête du mod [[Havregivre, la cité vampirique]], qui est assez courte, mais permet d'illustrer les nombreux dangers qui guettent Havregivre dans l'ombre... ou, plutôt, en pleine lumière « miséricordieuse ». | ||
{{Spoiler}} | {{Spoiler}} | ||
| Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
Vous pouvez commencer cette quête dès que vous quittez le laboratoire dwemer. Ce serait même conseillé, car elle vous enverra également à la Sovrena Tamara. | Vous pouvez commencer cette quête dès que vous quittez le laboratoire dwemer. Ce serait même conseillé, car elle vous enverra également à la Sovrena Tamara. | ||
Quand vous sortez du laboratoire, vous verrez une maison derrière un pont en bois branlant qui vous mènera à la maison de Madi. Entrez | Quand vous sortez du laboratoire, vous verrez une maison derrière un pont en bois branlant qui vous mènera à la maison de Madi. Entrez et vous vous retrouverez instantanément dans un combat entre la propriétaire et un membre des Vigiles infiltré. Tuez l'assaillant et vous trouverez, sur son corps, une note vous apprenant que l'existence d'Havregivre a été compromise auprès des Vigiles. | ||
[[Fichier:Tour de la Sovrena.png|vignette|'' | [[Fichier:Tour de la Sovrena.png|vignette|''Le lieu où se règlent toutes les affaires d'Havregivre.'']] | ||
Ils ne sont pas encore certains de son existence, mais | Ils ne sont pas encore certains de son existence, mais ont envoyé des hommes dans toute la région avec pour mission de trouver la ville et établir un avant-poste pour, à terme, lancer un assaut total sur la ville et en détruire les habitants. À présent que vous le savez, vous devez aller trouver Tamara, la Sovrena.{{Note|type=reminder|text=Si votre personnage est un vampire, vous ne pouvez pas prendre le parti du Vigile infiltré, mais un personnage mortel pourrait en avoir la possibilité.}}Comme on pourrait s'y attendre, Tamara est absolument furieuse d'apprendre qu'il y a eu fuite d'information et infiltration. Après s'être promis de tancer le capitaine de la garde au sujet de sa négligence, elle décide sur-le-champ de pallier cette faille en demandant à traquer les espions... et prépare également un assaut préventif sur les Vigiles. | ||
Félicitations : si vous jouez avant Dawnguard, vous venez peut-être de causer la fin du Bastion des Vigiles et de la Gardienne Carcette. | |||
[[Catégorie:Havregivre]] | [[Catégorie:Havregivre]] | ||
[[Catégorie:Quêtes]] | [[Catégorie:Quêtes]] | ||
Dernière version du 6 décembre 2025 à 16:03
Cette page présente la troisième quête du mod Havregivre, la cité vampirique, qui est assez courte, mais permet d'illustrer les nombreux dangers qui guettent Havregivre dans l'ombre... ou, plutôt, en pleine lumière « miséricordieuse ».
| En poursuivant votre lecture, vous vous exposez à un risque de spoilers. |
Vous pouvez commencer cette quête dès que vous quittez le laboratoire dwemer. Ce serait même conseillé, car elle vous enverra également à la Sovrena Tamara.
Quand vous sortez du laboratoire, vous verrez une maison derrière un pont en bois branlant qui vous mènera à la maison de Madi. Entrez et vous vous retrouverez instantanément dans un combat entre la propriétaire et un membre des Vigiles infiltré. Tuez l'assaillant et vous trouverez, sur son corps, une note vous apprenant que l'existence d'Havregivre a été compromise auprès des Vigiles.

Ils ne sont pas encore certains de son existence, mais ont envoyé des hommes dans toute la région avec pour mission de trouver la ville et établir un avant-poste pour, à terme, lancer un assaut total sur la ville et en détruire les habitants. À présent que vous le savez, vous devez aller trouver Tamara, la Sovrena.
Comme on pourrait s'y attendre, Tamara est absolument furieuse d'apprendre qu'il y a eu fuite d'information et infiltration. Après s'être promis de tancer le capitaine de la garde au sujet de sa négligence, elle décide sur-le-champ de pallier cette faille en demandant à traquer les espions... et prépare également un assaut préventif sur les Vigiles.
Félicitations : si vous jouez avant Dawnguard, vous venez peut-être de causer la fin du Bastion des Vigiles et de la Gardienne Carcette.
