Prérequis : oblivion patchs 1.2.0.416, SI 1.2, OBSE v20.
Description :
Jouer à 2 sur oblivion sur 1 seul clavier c'est possible, cette version est mieux organisée que celles sorties sur fallout 3, une caméra fera office de vue subjective, le tout facilement contrôlable. Pour mieux expliquer, rien ne vaut la vidéo et les images de la page du mod, sachez que pour le moment cela est diablement efficace pour des parties entre potes.
Je précise que l'on peut verrouiller des cible donc pas besoins de viser avec des arcs et des sorts.
Dans la Version 0.91 on peut avoirs des icônes dessus le personnage indiquant certaine option et on peut maintenant ouvrir des container!
et, on peut switcher de cible par intermédiaire d'une touche. Nouveau: dans la version 0.92, on peut maintenant paramétrer les touche in-game, via une cellule accessible grâce a un sort; voir vidéo.
Et, amélioration divers, la nouvelle vidéo en diras plus.
Traducteur : A mon avis, la trad ne sert à rien pour le moment à part le readme, mais mon intuition me dit que l'auteur mettra en place un HUD + éventuellement des sorts et objets, donc patience.
je pense finalement que on devrait attendre les multiples autres versions, vus sa constante évolution, je vous tiens au courant. Testeur : en attente des autres versions
Autorisation :Vu mon anglais foireux je laisse celui qui veut.
Captures d'écrans et vidéos : Démonstration:
[youtube][/youtube] sélection de cible et icône:
[youtube][/youtube] NEW:Paramètre des touche in-game:
[youtube][/youtube] NewImage des Touches, mise à jours pour la version 0.92:
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 19:49
par Druss la Légande
Ça peut être cool comme mod
Tu peuxmètremettre la vidéo s'il te plaît.
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 19:54
par Petit_Scarabee_77
Druss, tu devrais retrouver tes lunettes (ou consulter si tu n'en portes pas) ... La vidéo est déjà présente sur le post de Velvian ...
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 20:17
par Druss la Légande
merci pour la correction
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 20:51
par Plumétoile
Sympa comme mod, mais pour Oblivion, un écran divisé avec vue 1ère personne serait plus pratique... La 3è personne c'est bien joli mais c'est pas bien pratique, imaginez quand il faut viser à l'arc.
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 20:55
par T!TER
Le problème, c'est que je ne pense pas que ce soit possible d'avoir un écran partagé avec le moteur graphique d'Oblivion. Mais comme tu le souligne, ça doit être bien difficile de viser...
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 20:57
par A .
Quelque part, ça revient à faire tourner 2 Oblivions en même temps sur la même machine ...
Mais c'est déjà une sacrée prouesse !
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 21:02
par Plumétoile
Oui, c'est déjà pas mal de la part du moddeur de faire deux PJs et une caméra qui les centre et les ajuste... Mais bon je pense qu'à ce niveau de modif il doit sans doute avoir également la possibilité de mettre deux caméras... Enfin, je parle sans savoir.
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 21:06
par T!TER
Non, car le moteur du jeu ne gère que les meshes en face de la caméra, mettre un écran partagé reviendrait à recoder le jeu en somme...
Re: Co-op Oblivion (bien mieux que celuis de fallout 3)
Posté : 14 sept. 2011, 22:05
par Plumétoile
C'est bien dommage, car le problème de la 3e personne, qui empêche de jouer correctement, ne peut alors pas être résolu. Mais n'y avait-il pas eu un mod multijoueur en ligne ? ...