@Thyristor : j'ignore ce qu'on trouve dans le discord, je n'ai pas encore eu l'occasion de m'y rendre, cependant, je vais te donner quelques conseils pour débuter.
More Informative Console : ce mod permet d'afficher des informations supplémentaires dans la console sur les PNJs et autres éléments du jeu.
C'est très utile pour identifier l'origine de problèmes tels que les textures manquantes ou les conflits résultant de l'ordre d'installation ou de chargement des mods, exemple avec une de mes images ou j'ai rencontré un problème où les bûches dans mon brasero apparaissaient en violet (le soucis est régler sur l'image ; c'est juste histoire que tu vois à quoi ça ressemble).
J'ai commencé par cliquer sur les bûches, ce qui a fait apparaître une fenêtre en haut à gauche de l'écran. Dans cette fenêtre, le cadre rouge met en évidence le nom du modèle correspondant, ici :
FXfireWithEmbersLogs01.nif.
En bas à droite, une fenêtre affiche également les mods qui touchent aux bûches d'une manière ou d'une autre et le dernier mod de la liste, car il s'agit généralement de celui ayant la priorité et qui impact l'apparence ou le comportement des bûches.
Malheureusement, la fenêtre située en bas à droite ne m'a été d'aucune utilité. J'ai donc fait une recherche manuelle dans mon dossier de modding en utilisant le nom du fichier pour identifier les mods contenant ce fichier. Il était présent dans deux mods : Embers XD et ENB Light.
Finalement, j'ai pu déterminer que le problème venait de ENB Light à cause d'un module supplémentaire qui n'aurait pas dû être coché dans le FOMOD.
Au cas où tu ne le saurais pas, pour faire apparaître la console en jeu c'est la touche ² du clavier.
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Ensuite, un petit conseil, pense à l'harmonisation lorsque tu choisis tes mods. Par exemple, si tu optes pour un mod de montagnes, cherche des packs de textures qui s'accordent bien avec et tant qu'à faire, un mod d'eau qui se combine élégamment avec le tout.
Mais ce n'est pas fini, même un simple mod graphique peut interférer avec un mod de gameplay, impactant une partie de ses mécaniques, en particulier avec les mods de survies où le choix du mod d'eau est primordiale.
Tu dois donc d'assurer que les patchs de compatibilités existent.
Le choix du mod météo est également important si tu utilises des mods de gameplay qui modifient l'IA en ce qui concerne la détection du joueur la nuit en extérieur ou dans les zones sombres en intérieur.
Par exemple le mod
Realistic AI Detection (RAID) impose de choisir le meilleur mod de météo pour garantir un fonctionnement optimal. Autant le dire, ce n'est pas évident dans le sens, faire un choix et pour savoir lequel faire, tu dois lire la page de l'auteur.
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Un autre conseil et non des moindres : pour t'épargner bien des tracas, lorsque tu installeras SSE Engine Fixes (un mod incontournable), je te recommande d’éditer le fichier
EngineFixes.toml. Modifie la valeur de la ligne MaxStdio = en la réglant sur 8192.
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Pour conclure, modder demande du temps, beaucoup de temps, tu vas inévitablement faire des erreurs et même lorsque tu seras sûr de ta configuration, il y aura encore des problèmes, donc, commence petit et n'installe pas des centaines de mods et surtout, lis bien les documentations dans les archives des mods, mais aussi, la page nexus des moddeurs et la partie commentaires / bugs, cela te permettra de mieux comprendre le fonctionnement des mods et d’anticiper d'éventuels problèmes. N'hésite pas non plus à consulter les pré-requis sur le nexus des mods.