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Le Puits sans fond 1.02
Posté : 08 juil. 2023, 12:00
par Oaristys
Le Puits sans fond
(The Deeper Well)
Version : 1.02 VF & VOSTFR
Auteur : Myst
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Guildes & Quêtes
Prérequis : Faster HDT-SMP (recommandé)
Description : Ce mod ajoute une quête pour explorer un nouveau donjon de haut niveau. Pour commencer, allez parler à Skadi, une Nordique qui attend à l'auberge du Foyer gelé de Fortdhiver. L'entrée du donjon est une trappe à l'endroit où se trouve Morokei : pour y avoir accès, il faut donc avoir traversé le Labyrinthe (dernière quête de l'Académie de Fortdhiver).
• Un donjon labyrinthique à l'atmosphère soignée, tout en verticalité.
• Une compagne potentielle doublée en VF (vanilla généré par IA).
• Des récompenses variées : des sorts, des capacités permanentes, de l'équipement...
• Des ennemis divers, dont des boss uniques de haut niveau.
• Une épée unique qui peut être reforgée en dague ou en espadon.
• Un accessoire (ceinture ou amulette) à fabriquer à partir d'un matériau trouvable dans le donjon.
• Un boss final très difficile, avec une récompense adéquate : un Livre noir avec trois capacités au choix.
• Une tenue féminine, accessible seulement via AddItemMenu, et ses fichiers BodySlide (BHUNP, CBBE 3BA).
Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys
Autorisation : Acquise :
Capture d'écran :
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 11 févr. 2024, 11:42
par Oaristys
Mod disponible

Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 15 févr. 2024, 14:54
par Toison Grise
Bonjour,
Je viens d'installer le mod, ben je ne peux pas démarrer : pas de dialogue avec Skadi à part "je peux vous aider", "oui ?".
Je n'ai pas de conflit sauf avec XPMSSE qui est requis.
Après avoir trouvé l'ID de la quête avec XEdit, elle est à 0.
Je peux démarrer avec la console, mais ça me gave un peu de zapper le dialogue d'autant que souvent ça aide à la compréhension de la quête.
Une idée d'où ça peut provenir ?
Merci
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 15 févr. 2024, 18:45
par Oaristys
@Toison Grise Bonjour, ça doit être le fameux bug vanilla des PNJs donneurs de quête (puisque là il y a bien un fichier SEQ). Sauvegarder et recharger a tendance à le résoudre. En tout cas, en testant, j'ai dû faire ça par réflexe puisqu'elle a bien parlé

Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 16 févr. 2024, 11:13
par Toison Grise
Oaristys a écrit : 15 févr. 2024, 18:45
@Toison Grise Bonjour, ça doit être le fameux bug vanilla des PNJs donneurs de quête (puisque là il y a bien un fichier SEQ). Sauvegarder et recharger a tendance à le résoudre. En tout cas, en testant, j'ai dû faire ça par réflexe puisqu'elle a bien parlé
Bonjour et merci de l'info, ça marche.
Au passage, coquille dans le le journal de Frim :

A bientôt
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 16 févr. 2024, 11:19
par Oaristys
Wow, la violence de cette coquille

Je corrige, merci !
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 02 mars 2024, 01:43
par Libellule418
Bonsoir et merci pour ce super mod !
Je me suis bien amusée et le donjon était vraiment sympa. Eh bien, sauf pour le Labyrinthe, j'ai cru que j'allais devenir folle ! Mais je suppose que c'était le but.
Par contre, j'ai été surprise de voir que je ne pouvais pas utiliser la vision nocturne vampirique à l'intérieur. Le pouvoir s'active mais rien ne change à l'écran.
J'aurais aussi une question. J'ai ouvert le livre noir mais je m'interroge sur les effets de l'un des bonus.
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''Maîtrise Chronographique'' permet de faire quoi, exactement ? Je veux dire, mis à part se déplacer plus rapidement lors de Ralenti, ce qui est effectivement cool. Parce que je n'arrive pas à trouver les bonus passifs dans mo menu magie, avec les autres, et a en avoir une idée claire.
Bonne Soirée !
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Ps : Où est le frère de Skaldi ? Une partie du temps que j'ai passer était de fouiller tout les recoins auxquels je pouvais penser, sans succès. S'il-vous-plaît, dites-moi qu'il n'est pas dans le Labyrinthe des Echos...
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 02 mars 2024, 09:58
par Oaristys
@Libellule418 Hello, de mémoire :
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Je crois que Maîtrise chronographique octroie en plus deux sorts de téléportation (et d'ailleurs je crois qu'il y a un souci dans ma traduction, je vais corriger ça dans la mise à jour) : un de type "blink" qui permet de se TP à l'endroit visé, et l'un avec un menu pour sélectionner sa destination.
Et oui Noldor est dans la première partie du Labyrinthe. Il y a un screen dans le PDF Walkthrough sur la page du mod si besoin.
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 02 mars 2024, 11:26
par Libellule418
Merci beaucoup pour la réponse rapide, je vérifierais avec plaisir !
J'ai déjà laisser un remerciement à l'auteur mais toi aussi tu en mérites largement un ! Ce mod était génial, sans doute mon deuxième préféré derrière Maëlstrom, et je m'y suis beaucoup amusée !
Bon, pour notre disparu, s'il est là-bas, je doute fort pouvoir remettre la main dessus un jour même avec la procédure pas à pas. Mais, là, c'est surtout à cause de mon sens de l'orientation inutile, donc tant pis... merci quand même pour la réponse.
Re: Le Puits sans fond 1.02
Posté : 27 nov. 2024, 01:09
par Lord Arrodan
Oaristys a écrit : 15 févr. 2024, 18:45
@Toison Grise Bonjour, ça doit être le fameux bug vanilla des PNJs donneurs de quête (puisque là il y a bien un fichier SEQ). Sauvegarder et recharger a tendance à le résoudre. En tout cas, en testant, j'ai dû faire ça par réflexe puisqu'elle a bien parlé
Bonjour bonjour, même soucis skadi ne parle pas, j'ai tenté de sauvegarder/recharger mais rien y fait, pouvez vous me dire comment l'activer manuellement ?