Connais ton ennemi (SPID) SSE 1.5.1 + 4.0.0

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Connais ton ennemi (SPID) SSE 1.5.1 + 4.0.0

Message par Oaristys »

Connais ton ennemi (SPID) - Résistances et faiblesses
(Know Your Enemy Redux | Know Your Enemy Redux - Armors)
Version : 1.5.1 | 4.0.0

Auteur : tjhm4

Lien VO : Nexus | Armures

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis :
• SKSE : https://skse.silverlock.org/
• Spell Perk Item Distributor (SPID) : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/36869
• Keyword Item Distributor (KID) : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/55728

Description : Ce mod corrige la répétitivité des combats de Skyrim en modifiant les résistances et les faiblesses des ennemis aux différents types d'armes et de sorts du jeu. Vous ne pourrez plus tout massacrer avec un arc et des flèches : désormais, vous devrez adapter votre stratégie à l'adversaire.

• Les créatures et optionnellement les armures (cuirasses) se voient attribuer des traits qui déterminent leurs résistances et faiblesses.
• Les armes sont divisées en lames, haches, armes contondantes et flèches. Les dégâts magiques sont divisés en feu, glace, foudre, poison et maladie.
• Tous les ennemis vanilla (à l'exception des dragons et des races jouables) sont concernés, sans les modifier directement grâce à SPID.
• Les ennemis ajoutés par les mods sont automatiquement affectés s'ils ont une race vanilla ou sont couverts par les patches SPID fournis.
• Les armures ajoutées par les mods sont automatiquement affectées si elles ont les mots clés vanilla.
• Le PJ dispose d'un sort d'inspection qui lui permet de révéler les caractéristiques de sa cible ou de l'armure de sa cible.
• Une série de 21 livres à trouver qui améliorent vos capacités contre certaines cibles.

Notes

• Cette version est plus simple à installer et plus propre (ne modifie pas directement les références) mais peut ne pas couvrir certains de vos mods, tandis que la version originale du mod permet de générer ses propres patches via zEdit (plus personnalisable, compatibilité assurée).
• Les livres sont rares par défaut (dans le butin). Un addon permet de leur donner une petite chance d'être vendus par divers types de marchands.

Traits de nature

• À fourrure : résistant à la glace.
• Aquatique : résistant au feu, vulnérable à la foudre.
• Blindé : résistant aux armes tranchantes, aux armes contondantes et aux flèches.
• Élémental de feu : immunisé contre le feu, vulnérable à la glace.
• Élémental de foudre : immunisé contre la foudre.
• Élémental de glace : immunisé contre la glace, vulnérable au feu.
• Faible volonté : vulnérable à tous les éléments.
• Fantomatique : immunisé contre la plupart des attaques physiques.
• Forte volonté : résistant à tous les éléments.
• Fragile : vulnérable aux armes contondantes et aux flèches.
• Gras : résistant au feu, à la glace, aux haches et aux armes contondantes.
• Imposant : résistant au feu, à la glace, aux haches, aux armes contondantes et aux flèches.
• Machine dwemer : immunisé contre les poisons, les maladies et la foudre, résistant au feu, aux armes tranchantes, aux haches et aux flèches, vulnérable à la glace.
• Mort-vivant : immunisé contre les poisons et les maladies, résistant à la foudre, aux armes tranchantes, aux armes contondantes et aux flèches, vulnérable aux haches.
• Petit : vulnérable au feu, à la glace et aux flèches.
• Rocheux : résistant au feu, à la foudre, aux armes tranchantes, aux haches et aux flèches.
• Squelettique : immunisé contre les poisons et les maladies, résistant au feu, à la foudre, aux armes tranchantes, aux haches et aux flèches.
• Surnaturel : immunisé contre les poisons et les maladies.
• Troglodyte : vulnérable au feu.
• Troll : vulnérable au feu.
• Vasculaire : vulnérable aux poisons.
• Végétal : résistant à la foudre et aux armes contondantes, vulnérable au feu et aux haches.
• Venimeux : immunisé contre les poisons.
• Vil : vulnérable à la glace.

Traits d'armure

• Cuir : résistante au feu, vulnérable aux flèches.
• En couches : résistante aux flèches.
• Épaisse : résistante aux armes tranchantes et aux flèches.
• Fourrure : résistante au froid, vulnérable aux flèches.
• Métal : résistante aux armes tranchantes et aux flèches, vulnérable à la foudre.
• Non conductrice : très résistante à la foudre, vulnérable au feu, au froid et aux armes contondantes.
• Profonde : résistante aux haches et aux armes contondantes.

Traducteur : G'k
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Acquise.

Captures d'écran :
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Ereldyan
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Re: Connais ton ennemi (SPID) SSE 1.3.1

Message par Ereldyan »

Marrant, moi j'ai choisis cette version lors de la construction de ma partie. https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/45253
Eddy1997
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Re: Connais ton ennemi (SPID) SSE 1.3.1

Message par Eddy1997 »

Bonsoir!

Comment enlever le sort d'inspection qui est fournie avec ce mod via xEdit?

:merci:
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