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AAE - Rencontres ennemies avancées SSE 3.7
Posté : 14 août 2017, 13:00
par G'k
Rencontres ennemies avancées
(Advanced Adversary Encounters)
Version : 3.7
Auteur : Tx12001
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Description : Rencontres ennemies avancées est un overhaul touchant la plupart des ennemis du jeu. Il altère leurs styles de combat, leurs sorts, leurs résistances et bien plus.
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Ennemis améliorés
Les ennemis peuvent maintenant monter à un niveau bien plus élevé qu’avant, et ont de nouveaux talents respectant le lore ainsi que des compétences. Par exemple, les sorcières invoqueront maintenant des Spriggans et utiliseront des sorts de poison à leur avantage, les Thalmor essayeront de maîtriser leurs adversaires avec la paralysie tandis que les vampires pourront utiliser le combat rapproché, invoquer des gargouilles et même se transformer en une nuée de chauve-souris lors d’un combat. Les loups garous peuvent effrayer et désarmer les ennemis, mais sont faibles au poison. Les prêtres-dragon sont des adversaires vraiment redoutables, contre lequel un repli peut parfois être nécessaire. Plusieurs ennemis uniques ont aussi été modifiés de façon à servir de mini boss, comme l’Aigle Carmin, Vahlok le geôlier et Morvath Piquine, soyez donc sûr de ne jamais les affronter sans être vraiment préparé.
Chaque ennemi a des résistances aux armes uniques
Les fantômes sont 95% résistants aux armes non faites d’argent ou n’ayant pas des origines Daedriques. Les squelettes sont extrêmement résistants aux flèches. Les automates sont très résistants aux armes perforantes, et leurs résistances élémentales sont maintenant logiques, ils sont donc pratiquement immunisés aux sorts de foudre, alors que la glace les endommage gravement, tandis que le feu a un effet moyen.
De nouveaux écrans de chargement
Les nouveaux écrans de chargement instruisent sur les modifications apportées aux ennemies, tout en apportant des conseils et des détails sur la manière de les battre.
De nouveaux effets de combat de mêlée
La plupart des ennemis de grande taille, incluant les Géants, les Mammouths, les Ours, les Smilodons, les Trolls et plus ont de nouveaux effets au corps à corps. Ne laissez pas un mammouth à proximité, ou votre faible enveloppe humaine sera écrasée sous le poids d’un tel animal.
Quelques items modifiés pour l’équilibre
Quelques items ont été altérés pour mieux aller avec ces ennemis plus résistants.
Traducteur : G'k
Testeur : Yoplala
Autorisation : Reçue
Captures d'écran :
Re: Advanced Adversary Encounters
Posté : 12 sept. 2017, 18:59
par G'k
Bon, vu que personne a l'air intéressé, je vais peut-être traduire ce mod, si j'ai le temps. L'auteur m'a donné son autorisation.
Edit : Bon... J'ai commencé à traduire le mod, et j'étais tellement absorbé que j'en suis déjà à plus de la moitié...
Un admin pourrait-il mettre ce topic "en traduction" ?
Re: Advanced Adversary Encounters
Posté : 16 sept. 2017, 11:19
par G'k
Traduction terminée, même si il y a quelques lignes dont je ne suis pas sûr.
Je ne sais pas si il y a besoin d'un test, et, le cas échéant, qui pourrait tester le mod.
Il faut bouger le topic vers "en test" ?
Re: [Cherche testeur]Advanced Adversary Encounters
Posté : 22 sept. 2017, 20:24
par Yoplala
Yop !
Je peux tenter le test, mais il va me falloir des précisions : niveau de perso pour tester, compatibilités, etc. J'ai un profil vierge sur MO mais ça veut dire perso de niveau 0.
Disponible en mp ou sur discord.
Re: [Cherche testeur]Advanced Adversary Encounters
Posté : 24 sept. 2017, 08:12
par G'k
Yoplala a écrit :Yop !
Je peux tenter le test, mais il va me falloir des précisions : niveau de perso pour tester, compatibilités, etc. J'ai un profil vierge sur MO mais ça veut dire perso de niveau 0.
Disponible en mp ou sur discord.
Salut,
Tu as bien reçu mon MP ?
Re: [Cherche testeur]Advanced Adversary Encounters
Posté : 24 sept. 2017, 11:14
par Yoplala
Oui oui, mp bien reçu. Je m'occupe du test début de semaine !

Re: [Cherche testeur]Advanced Adversary Encounters
Posté : 24 sept. 2017, 11:17
par G'k
Yoplala a écrit :Oui oui, mp bien reçu. Je m'occupe du test début de semaine !

D'accord, désolé d'être pressant, mais vu que tu ne m'as pas répondu, j'ai pensé que le MP avait peut-être eu un problème d'envoi.
De préférence, si tu veux me répondre, fais le par MP, il y a un peu trop de hors sujet à mon goût

.
Re: Advanced Adversary Encounters
Posté : 10 oct. 2017, 16:02
par Yoplala
Test terminé. Retour à G'k effectué.
Rien à dire, bon travail !
Grosse suggestion, la traduction des patchs sur le nexus pour OBIS, Skytest, etc.
L'auteur est un autre, mais franchement autant proposer un ensemble complet surtout avec d'autres mods traduits et présents sur la Confrérie.
Re: Advanced Adversary Encounters
Posté : 10 oct. 2017, 17:03
par G'k
Je poste ça au sanctuaire des scribes, l'attente ne devrait plus être trop longue(même si j'ignore si il y a des intéressés).
Re: Rencontres ennemies avancées 3.7
Posté : 01 nov. 2017, 16:39
par A .
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