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Orthae Sword
Posté : 09 juil. 2009, 02:15
par le furet
Epée Orthae
Version : 1.0
Auteur : Sinblood
Lien VO :
Orthae Sword
Rubrique de téléchargement : arme
Prérequis : Oblivion patch officiel 1.2.0416
Description :
Ce module introduit une nouvelle épée (à une main) dans le jeu.Celle-ci se trouve dans la salle de test.
Traducteur : le furet
Testeur : le furet
Autorisation :
accordée (incluse dans le readme)
Captures d'écrans :
Format :
esp/bsa
Re: Orthae Sword
Posté : 13 juil. 2009, 09:25
par Roi liche
perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 14:26
par Diavolo
alors voila, j'espère être au bonne endroit, si se n'est pas le cas je m'en excuse, je suis nouveaux et ne connaît pas encore tout à fait les endroits appropriés
je suis confronté a un petit souci, j'ai installé il y à peu ce mod
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... orthae.php
le problème c'est que dans la quette principale on se retrouve a devoir donner nos affaire à un membre de l'aube mythique, et depuis se temps je ne sais plus récupérer l'arme, pour cela dois-je désinstaller complètement le mod et le réinstaller ?
Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 14:50
par yvain
Personnellement, je n'ais jamais donner mes affaires et lui est pourris la geule directement

ce que tu peut faire c'est charger une sauvegarde antérieur et faire come moi (la quête principale avance quand même).
Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 14:55
par Diavolo
a d'accord

malheureusement je n'est pas de sauvegarde avant

merci pour ta réponse si rapide

Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 15:16
par T!TER
Sinon, tu peux invoquer l'arme grâce à la console du jeu : simple, efficace et rapide. Cependant, n'étant pas en possession de TESCS2 sur mon ordinateur, ça serait sympathique si quelqu'un pouvait trouver le Form ID de l'arme en question. Une fois qu'une aimable personne aura trouvé ce code, il faudra faire comme suit :
- ouvre la console "avec la touche ² ou le mod console divine"
- tape "player.additem XXXXXXXX 1" : il faut remplacer les X par la Form ID de l'arme, en prenant soin de remplacer les 2 premiers chiffres par le numéro de chargement du mod (tu peux trouver ça dans OBMM).
Voila j'espère ne pas avoir été trop confus. Merci d'avance pour celui ou celle qui lui communiquera la Form ID.

Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 15:22
par Diavolo
ouf

un petit peut compliquer je l'avoue

mais dans l'ensemble je comprend plus ou moins

j'espère qu'une âme charitable aura pitié de mon pauvre perso en recherche de son arme

merci a toi de ta réponse

Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 15:23
par T!TER
Ca a l'air compliqué au premier abord, mais ne t'inquiète pas, il suffit juste de taper une ligne dans la console et ton arme réapparait.

Re: perte d'une arme
Posté : 23 juin 2011, 15:26
par Diavolo
mais c'est de la véritable magie

je vais attendre impatiemment se cher numéro pour retrouver ma petite arme de ma collection

Re: perte d'une arme
Posté : 24 juin 2011, 14:06
par T!TER
J'ai installé Oblivion vite fait avec le TESCS, et voici le Form ID de l'arme en question : XX000ED3. Voici la démarche à suivre :
- Dans OBMM, tu repère le numéro de chargement de ton mod (il faut laisser le curseur au dessus du nom de ton mod, et relever le chiffre à coté de "Form ID" dans la petite fenêtre qui apparaît).
- Ensuite tu vas dans le jeu, tu ouvres la console et tu tapes : "player.additem XX000ED3 1" (sans les guillemets), en prenant soin de remplacer les X par le numéro de ton mod que tu as relevé précédemment.
Bon certes cette pratique se rapproche de la nécromancie, mais je suis sûr que la Guilde des Mages sera indulgente si tu leur explique en détail ton problème épineux...
