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Losange rouge dans le GECK
Posté : 09 déc. 2014, 20:42
par Keitaro
Bonsoir tout le monde,
Je ne sait pas si je suis sur la bonne rubrique pour en parler.
Donc mon problème est lors de l'utilisation du geck pour changer l'apparence de mon arme. Lorsque je change un fichier nif, ce dernier est rouge, alors que sur d'autre ils ont une apparence normal.
Bref j'essai de comprendre le problème.

Re: Red item dans le GECK
Posté : 10 déc. 2014, 03:08
par alexh1
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... m.php?f=32 Voilà la bonne section pour ta question. Cette section-ci ne concerne que les demandes de traduction. Merci de lire les descriptions des sections avant de poster.
Pour ton problème, est-ce que tu veux dire que le meshe est bien présent, mais que les textures sont rouges ou bien que tu a un gros point d'interrogation blanc dans un losange rouge?
Re: Red item dans le GECK
Posté : 10 déc. 2014, 22:10
par Sylom
Je déplacerai dans la section Atelier quand tu auras pris connaissance de nos messages.
Pour le gros truc rouge, ça veut dire que le GECK n'arrive pas à le lire ou qu'il le considère comme manquant.
Re: Red item dans le GECK
Posté : 11 déc. 2014, 03:46
par alexh1
Sylom a écrit :Pour le gros truc rouge, ça veut dire que le GECK n'arrive pas à le lire ou qu'il le considère comme manquant.
En gros, dépendamment de ce que tu as entre les deux options que j'ai listé, c'est soit un problème de texture ou un problème de meshe. Le premier est plus compliqué à fixer, le deuxième plutôt simple.
Re: Red item dans le GECK
Posté : 19 déc. 2014, 01:06
par Sylom
Non, si ça avait été un problème de texture, le modèle apparaîtrait nickel, mais prendrait la couleur du sol ou de ce qu'il y a derrière.
Un peu comme quand tu n'actives pas l'Archive Invalidation.