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Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 05:32
par Moorelf
Voilà ... Je suis un gros utilisateur de mods d'animation et après avoir longtemps cherché en vain, j'en viens à poser la question : Quelqu'un se sentirait-il capable de créer une animation spéciale pour nos amis les chevaux ? ... J'aimerais voir ma monture se cabrer .... C'est une animation qui existe, par exemple, sur "Assassin's Creed", et dont j'abusais à l'époque où j'y jouais pour le seul plaisir des yeux .... (je jouais d'ailleurs à "Asssassin's Creed" pour le plaisir des yeux en général ...)
Je n'ai évidemment aucune idée réelle de la complexité du travail que cela représenterait, mais j'aimerais au moins avoir l'avis des moddeurs ... J'imagine la chose avec l'assignation d'une touche à l'animation, comme par exemple celle qui est assignée au "saut" qui pourrait devenir :
- Touche X avec le cheval se déplaçant

l'animal fait un saut ...
- Touche X avec le cheval à l'arrêt

l'animal se dresse sur les postérieurs ...
Donc voici l'idée de mon petit caprice ... Qu'en pensent les moddeurs ?...
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 07:54
par Petit_Scarabee_77
Je ne suis pas moddeur et ne sait donc pas l'impact que cela aurait en terme de complexité et surtout de faisabilité, par contre l'idée me parait très intéressante !!!
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 08:11
par Tenzaku
Je ne modde pas sur la 3D et évite les meshes comme la peste mais il me semble que pour animer cela il faudrait créer l'animation à partir de la meshe utilisée pour les chevaux puis l'assigner (surement via le TESCS) à ces même bêtes après avoir ajouté le "mouvement".
Ce n'est probablement pas bien plus dur que le travail fait sur deadly reflex.
Le vrai problème que ça pose est pour les autres montures, sachant qu'elles réagiraient à la commande sans être conçues pour... je n'ose imaginer ce qu'il se passerait si quelqu'un venait à essayer de faire cabrer son troll...
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 14:05
par apdji
"je n'ose imaginer ce qu'il se passerait si quelqu'un venait à essayer de faire cabrer son troll..."
Un coup de massue accompagné d'un "na mais ho, ça va pas la tête"
Ayant un peu jeter un oeil à deadly, ne serait que pour arriver à faire un readme digeste, c'est surtout le kt, si je me rappelle bien du nom du format des anims d'obli, qui serait chiant à faire.
Me rappelle au bon temps d'oZ, le temps que dZastreux avait mis pour faire une anim correcte pour un tigre qu'il prévoyait d'intégrer dans la 1.1
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 14:30
par Sita
Me rappelle au bon temps d'oZ, le temps que dZastreux avait mis pour faire une anim correcte pour un tigre qu'il prévoyait d'intégrer dans la 1.1
Tiens en voilà un tigre:
Tesnexus
Pour les animations le format c'est kf, pour cambrer un troll un seule solution, le faire foncer vers un point donné (une barrique de bière) et ne pas le prévenir qu'il y a un rivière entre les deux.
De plus étant donné que tu coche
s les animations à chaque fois, il faudrait le faire aussi pour les trolls que je le rappelle est un esp différent, sinon c'est un remplacement d'animation et là oui cela risque de foutre le bordel.
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 15:29
par Moorelf
Veuillez m'excuser mais vous soulignez tous le problème "trollesque" ... Hors, en ce qui me concerne, je ne monte pas de Troll ( tant mieux pour Apdji !...

) et je me contenterais largement d'un équidé de base qui voudrait bien se cabrer ...
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 17:25
par Tenzaku
Oui on s'égare...
Ayant un peu jeter un oeil à deadly, ne serait que pour arriver à faire un readme digeste, c'est surtout le kt, si je me rappelle bien du nom du format des anims d'obli, qui serait chiant à faire.
Me rappelle au bon temps d'oZ, le temps que dZastreux avait mis pour faire une anim correcte pour un tigre qu'il prévoyait d'intégrer dans la 1.1
Donc faire un .kt correct et l'appliquer à un équidé de base qui "voudrait bien se cabrer." (t'a
s essayé de payer le tiens?)
Et à ce moment on demande:
Y-a-t-il un .ktiste sur le forum?
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 19:39
par apdji
J'en vois qu'un, que l'elfe connaît bien, mais je ne pense pas qu'il ait le temps de se pencher sur le "problème"
Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 14 mai 2009, 20:58
par Moorelf
apdji a écrit :J'en vois qu'un, que l'elfe connaît bien, mais je ne pense pas qu'il ait le temps de se pencher sur le "problème"
Ouais ! On pense au même ... mais cette tronche de bouc n'est jamais là quand on a besoin de lui !

Re: Demande d'une animation pour les chevaux
Posté : 15 mai 2009, 11:17
par apdji
Parles lui de "wargs" pour voir
