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Bug recrutement des Lames
Posté : 20 oct. 2012, 05:41
par Fenryl91
Bonjour ,
J'ai un bug que je n'ai jamais eu jusqu'à maintenant au moment de recruter les membres pour Delphine.
La quête s'active , le marqueur reste sur le personnage de Delphine mais impossible d'obtenir la phrase de dialogue "Je vous ai amené une nouvelle recrue ." alors que je suis accompagné ...
Si quelqu'un sait d’où peut venir le problème ce serait sympa de m'éclairer , c'est la première fois que ce bug m'arrive et je n'ai trouvé aucune réponses sur le net ...
Merci !

Re: Bug recrutement des Lames
Posté : 20 oct. 2012, 06:19
par Nitmara
Hello !!
J'ai déjà eu ce soucis, en ayant extensible follower framerate d'installé, je l'ai simplement désactivé le temps d'amener un à un les acolytes pour le recrutement. Gopher a eu le même problème, mais avec UFO d'installé. Donc j'imagine que tout mod permettant d'avoir plus d'un acolyte avec soit doit occasionner ce soucis. Si tu n'utilises pas ce genre de mod, alors je ne sais pas

Re: Bug recrutement des Lames
Posté : 20 oct. 2012, 16:25
par Fenryl91
Bonjour Nitmara !
Si justement , je me sers de " Multiple followers lite" , j'ai bien essayé de le désactiver mais problème , Delphine ne dispose toujours pas de l'option dans la boîte de dialogue ...
C'est regrettable , j'ai du renvoyer mes orcs vers leurs forteresses respectives ...
N'ayant jamais eu ce bug auparavant je trouve ça étrange , j'ai bien essayé de taper "resetquest + l'ID de la quête" dans la console, mais même chose ...
Je vais essayer de charger une sauvegarde ultérieure mais je doute que cela règle le problème ...
Merci pour ta réponse !

Re: Bug recrutement des Lames
Posté : 22 oct. 2012, 03:50
par Fenryl91
Problème réglé !
Merci !

Re: Bug recrutement des Lames
Posté : 03 déc. 2013, 14:04
par Le Veilleur
Fenryl91 a écrit :Problème réglé !
Merci !

Salut, comment as-tu procédé ?
Parce que j'ai exactement le même soucis.
Merci.
Re: Bug recrutement des Lames
Posté : 03 déc. 2013, 21:24
par Le Veilleur
Bon, effectivement il faut renvoyer ses acolytes (si vous les avez assignés à un logement, remettez leur point de localisation par défaut) puis désactiver le mod extensible follower (pas désinstaller hein !) et tout fonctionne, Delphine ne bug plus. Merci pour l'astuce !