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Sorts de Marque et Rappel 0.4

Posté : 18 févr. 2012, 22:12
par Sharanis Khan
Sorts de Marque et Rappel
Version : 0.4

Auteur : PCuser

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Magie

Prérequis : Niveau apprenti en altération

Description : Une paire de sorts disparue depuis Morrowind...
Ajoute les deux sorts Marque et Rappel, ainsi que des parchemins, qui peuvent s'acheter au niveau Apprenti auprès des vendeurs de livres de sort. Le sort Marque marque un emplacement, le sort Rappel permet de s'y téléporter.
Ne marche qu'en extérieur (pas en ville, dans les donjons et en cours de certaines quêtes).

Traducteur : Sharanis Khan
Testeur : Sharanis Khan

Autorisation : Reçue.
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Re: Sorts de Marque et Rappel

Posté : 25 févr. 2012, 19:40
par Sita
Le mod est disponible à cette adresse :

Lien : Sorts de Marque et Rappel

Re: Sorts de Marque et Rappel

Posté : 15 oct. 2012, 15:18
par Solofein
Salut,

J'ai un message en anglais coté supérieur gauche de l’écran :

"disturbance are preventing you from pinpointing this location in the aether"

Il semble que quelque chose empêche le sort du mod de me localisé ...

Oki en me relisant j'ai eu un doute.
En faite le mod se sert du voyage rapide vanilla (désactivé chez moi ) et ne peu donc que fonctionné lorsque celui ci est actif...

Dommage ça perd de son intérêt.
Merci tout de même :)

Re: Sorts de Marque et Rappel

Posté : 08 janv. 2013, 10:17
par sammyfisherjr
Ah, c'est embêtant ça... C'est juste pour les besoins du mod, ou est-ce que le jeu "voit" l'utilisation de ce sort comme un voyage rapide ?

Re: Sorts de Marque et Rappel

Posté : 14 janv. 2013, 10:28
par sammyfisherjr
Pas de réponse :pleure:

Du coup je profite de mon passage pour signaler les fautes dans le lisez-moi et sur la page de téléchargement, avis aux admin...

Une paire de sorts disparues depuis Morrowind...

Ajoute les deux sorts marque et rappel, ainsi que des parchemins, qui peuvent s'acheter au niveau apprenti auprès des vendeurs de tomes de magie.

Le sort marque, [Virgule inutile] marque un emplacement, le sort rappel permet de s'y téléporter.
*Ne marche qu'en extérieur (pas en ville, dans les donjons et en au cours de certaines quêtes)

Re: Sorts de Marque et Rappel 0.4

Posté : 01 juin 2020, 04:08
par thorel31
Y aurait-il un moyen de rendre ce mod compatible avec SSE ?

Je l'ai chargé dans le CK(64), enregistré, le jeu se lance sans planter, mais le sort ne fonctionne pas.

Peut-être une histoire de script…? Que faudrait-il changer pour qu'il fonctionne ?

Edit :
Apparemment, y a pas de script, y a une entrée de quête vide et d'autres rares références que je ne comprends pas, ça donne l'impression que ce mod est presque vide, il manque quelque chose…

Les 2 sorts sont créés et les 2 livres de sort aussi mais y a rien (apparemment) qui relie l'activation du sort à un emplacement...etc.