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Re: Arsenal du voleur
Posté : 25 janv. 2009, 17:01
par zateur
Ok pas grave en espérant qui sera là vite le mod.
Re: Arsenal du voleur
Posté : 25 janv. 2009, 17:11
par apdji
Voilà, ce coup ci ça m'a l'air bon.
Je continuerai à me battre avec ma connexion après le match de rugby pour up le reste ou tout du moins une partie des mods que j'ai en attente

Re: Arsenal du voleur
Posté : 25 janv. 2009, 17:14
par zateur
Ok merci je te dis
ça tout de suite.
Message édité par un "Disciple de Maître Capello"
Re: Arsenal du voleur
Posté : 25 janv. 2009, 20:10
par zateur
Le mod
n'est pas compl
et il
n'y a que le bsa ce qui g
ène donc alors quand tu pourra
s remet l
e et dis le ici stp
Merci
Message corrigé par un "Disciple de Maître Capello"
Re: Arsenal du voleur
Posté : 25 janv. 2009, 22:29
par apdji
J'ai des envies de meurtres... Je le remets demain
edit : lol, j'ai rien dit, c'est pas du à ma connexion foireuse, "simplement" au fait que srimk a oublié un "petit quelque chose" dans l'archive qu'il m'a passé, à savoir l'esp

Je lui envoies u mp pour qu'il me l'envoies et je ferais le reup une fois reçu

Re: Arsenal du voleur
Posté : 26 janv. 2009, 12:17
par apdji
J'ai retiré l'archive du site en attendant de récupérer l'esp pour qu'il n'y ait pas de téléchargement "incomplet"

Re: Arsenal du voleur
Posté : 27 janv. 2009, 15:06
par Velvian
J'ai 2 questions:
1-combien de temps reste les cordes ou les vignes et les flaques d'huiles après utilisation ?
2-la version ENG demande OBSE, La version FR aussi ?
Re: Arsenal du voleur
Posté : 27 janv. 2009, 15:20
par apdji
Pour le temps, j'en ai pas la moindre idée

Par contre pour OBSE, comme on ne fait que le traduire, qu'on ne touche pas profondément aux scripts, oui il faut aussi obse dans la version fr

Re: Arsenal du voleur
Posté : 27 janv. 2009, 17:12
par Velvian
autres questions :
3-comment re-avoire des flèches corde et autre une fois tous acheter et utilisé ?
4-comment fonctionne précisément les flèches corde et liane, je m'explique, je tire à 3 reprisent et à la troisième je tire et sa s'accroche et une corde tombe, donc quel sont les conditions exact pour que le tir fonctionne a chaque coups ?
5-ton lisez-moi ne parle pas des flèches d'eau ni de la fontaine a Anvile près du prophète, d'après la traduction, du peut que j'ai compris, on peut les remplir d'eau bénite qui une fois la cible atteint, sa devient un piège au sol...tu pourrait être plus précis stp car sa a l'air d'être une bonne idée ce système, si j'ai vraiment compris ?
Petite précision: pas besoin de s'accroupir pour monté, il suffit de faire comme dans les autre jeux de fps, regarder en haut et il monte tous seul, par contre je précise que l'on ne peut pas utiliser d'arme pendant la grimpette...
voila.

Re: Arsenal du voleur
Posté : 27 janv. 2009, 17:15
par apdji
Ha, srimk, t'aurais pas oublié un truc dans la trad du readme?
