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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 26 nov. 2020, 12:09
par Bran ar Kamalar
Worg a écrit : 25 nov. 2020, 18:20
thorel31 a écrit : 25 nov. 2020, 18:05
Bonjour,
Petite question :
Vous utilisez quoi comme mod pour augmenter considérablement le budget / nombre de constructions, d'objets construits, voire le garder en permanence à 0 (construction illimitée du coup) ?
Pour ma part, j'utilise un mod "Higher Settlement Budget" (
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818 : UnlimitedSettlementBudget.esp) mais bizarrement il ne fonctionne pas pour toutes les colonies. Sur ces colonies le max ou les 3/4 sont atteints très vite en mettant seulement quelques tourelles et un petit bâtiment de rien du tout !
Bonsoir,
Une astuce de Bran ar Kamalar :
Face à l'atelier, ouvrir le menu de la console, cliquer sur l'atelier pour avoir l'ID, puis :
setav 34b 36755555
setav 349 36755555
Pour les ressources :
Copier le texte dans un fichier bloc-note, et le coller dans le dossier du jeu. Puis en jeu, entrer le nom du fichier bloc-note. Cela fournit ici dix mille de chaque de la liste.
► Afficher le texte
player.additem 001BF72D 10000; Acid
player.additem 001BF72E 10000; Adhesive
player.additem 0006907A 10000; Aluminum
player.additem 001BF72F 10000; Antiseptic
player.additem 000AEC5C 10000; Asbestos
player.additem 000AEC5B 10000; Ballistic Fiber
player.additem 000AEC5D 10000; Bone
player.additem 000AEC5E 10000; Ceramic
player.additem 0006907B 10000; Circuitry
player.additem 000AEC5F 10000; Cloth
player.additem 00106D99 10000; Concrete
player.additem 0006907C 10000; Copper
player.additem 000AEC60 10000; Cork
player.additem 0006907D 10000; Crystal
player.additem 001BF730 10000; Fertilizer
player.additem 00069087 10000; Fiber Optics
player.additem 000AEC61 10000; Fiberglass
player.additem 0006907E 10000; Gear
player.additem 00069085 10000; Glass
player.additem 000AEC62 10000; Gold
player.additem 000AEC63 10000; Lead
player.additem 000AEC64 10000; Leather
player.additem 00069086 10000; Nuclear Material
player.additem 001BF732 10000; Oil
player.additem 0006907F 10000; Plastic
player.additem 00106D98 10000; Rubber
player.additem 00069081 10000; Screw
player.additem 000AEC66 10000; Silver
player.additem 00069082 10000; Spring
player.additem 000731A4 10000; Steel
player.additem 000731A3 10000; Wood
player.additem 000F742E 10000; Carrot
player.additem 000330F8 10000; Corn
player.additem 000EF24D 10000; Gourd
player.additem 000FAFEB 10000; Melon
player.additem 00033102 10000; Mutfruit
player.additem 000E0043 10000; Razorgrain
player.additem 0009DCC4 10000; Tato
Tu peux aussi avoir
Cheat Terminal, pour t'ajouter des objets.
je doute beaucoup que cela fonctionne tu as oublié quelque chose
Il faut changer l’extension du fichier texte de .txt en .bat
et dans la console appeler le fichier bat, en écrivant bat <nom du fichier sans extension>
Tu peux utiliser cela pour n'importe quel groupe de données, tu peux ajouter des perk, augmenter ton lvl et beaucoup d'autres choses.
Informations complémentaires
ici
Et avant ça car si tu comptes tout porter sur ton dos avec les valeurs vanilla... tu vas être cloué sur place :
(Sinon pour l'aide aux colonies il y a un nouveau sujet dans les guides)
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 26 nov. 2020, 12:15
par Worg
@Bran ar Kamalar
Chez moi cela fonctionne d'avoir le fichier nommé .txt. J'appelle simplement le nom du fichier, sans le .txt.
C'est curieux.
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 26 nov. 2020, 12:38
par Bran ar Kamalar
Tu as de la chance

Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 26 nov. 2020, 17:00
par Picsou
C'est pas un fichier bat qu'il faut créer, c'est simplement un fichier txt contenu où est le lanceur skse ou du jeu. je lui donne le nom de A en exemple.
Ouvrir la console et écrire bat A ou bat a cela change rien il serrons pris en compte en exécution.
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 26 nov. 2020, 21:18
par thorel31
Ok, merci pour vos réponses. J'apprends toujours des choses avec vous (vous tous).
Pour le poids, je m'étais fait un petit mod fait maison qui modifie mon alliance (de mariage) en y ajoutant un enchantement, et pour les chassis d'armure assistée aussi...
Je suis nul en scripts et bien d'autres choses, mais je sais un peu utiliser le Creation Kit, depuis Morrowind...
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 27 nov. 2020, 01:20
par Bran ar Kamalar
Je suis nul en script, depuis morrowind, mais aussi depuis morrowind j'ai appris à utiliser les commandes consoles
Le création kit est très différent de celui de Morrowind, déjà on avait pas de navmesh, et c'est beaucoup plus complexe.
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 15 mai 2023, 19:12
par Maldoror
Dans les différents mods de survie sur les Fallout et les Skyrim, s'il est bien question de gérer faim, soif et fatigue avec ingrédients et dispositifs, il n'a jamais été question de la fonction défécation et de l'accessoire qui va avec : le papier hygiénique.
Pourtant comme l'avait si bien dit Antonin Artaud : "Là où sa sent la merde, ça sent l'être ! Pour exister l'homme a du se résoudre à faire caca"
Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies
Posté : 19 mai 2023, 09:28
par Bran ar Kamalar
Ben sérieusement, on n'est pas dans du contenu adulte, car tu pourrais aussi ajouter autre chose...
C'est très bien ainsi.
Je trouve même que c'est lassant dans Dishonored, les gardes passent leur temps à dire qu'ils ne supportent pas la laine, à répéter les lettres de l'alphabet pour prouver qu'ils savent lire et à pisser partout.
Remarque : En théorie ici, on est dans l'aide aux colonies, je ne vois pas le rapport !