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Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 27 janv. 2012, 12:35
par Sita
Heureusement qu'il y a une fonction recherche ! :D

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 27 janv. 2012, 16:15
par apdji
Mais c'est qu'il me pique mes répliques le dragounet :P

Et ça me fait penser qu'on devrait tenir un listing des mods en cours / traduits comme on le faisait sur les autres jeux.

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 27 janv. 2012, 16:25
par Sita
@Trollounet :
Corax a déjà commencé un sujet concernant les traductions disponibles : CDT
Mais pas d'udaptes depuis un moment.

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 27 janv. 2012, 16:39
par apdji
Oui, il me semblait bien qu'il y en avait un, mais je n'en étais pas certain et encore moins qu'il doit à jour.

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 27 janv. 2012, 19:35
par dauphin
J'ai de nouveau avancer dans cette "quête" mais la je bloque
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Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 29 janv. 2012, 10:19
par dauphin
Bon eh bien après plusieurs heures de recherche je n'ai toujours pas trouver donc ou le traducteur m'aide ou je crains de ne pouvoir finir le test.

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 29 janv. 2012, 11:20
par KentinBourin
dauphin a écrit :Bon eh bien après plusieurs heures de recherche je n'ai toujours pas trouver donc ou le traducteur m'aide ou je crains de ne pouvoir finir le test.
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Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 30 janv. 2012, 09:46
par dauphin
KentinBourin a écrit :
dauphin a écrit :Bon eh bien après plusieurs heures de recherche je n'ai toujours pas trouver donc ou le traducteur m'aide ou je crains de ne pouvoir finir le test.
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Ok merci.(je vais enfin pouvoir finir.)

Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 31 janv. 2012, 18:36
par dauphin
J'ai de nouveau avancer et :
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C'est tout .

Edit :re-moi autre chose
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Re: Lamedor / Goldbrand

Posté : 01 févr. 2012, 13:43
par apdji
Est ce que la carte est un objet comme les griffes de dragons pour les temples par exemple? Car si oui, il faut traduire la texture ;)