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Re: Correctif charrette

Posté : 13 mars 2012, 23:39
par DarkJohn
DarkDeadalus a écrit :C'est bien un truc que je comprendrais jamais ça, les gens qui s'en prennent au "fast-travel" tout comme l'utilisation de modules le supprimant. Si tu ne veux pas de voyage rapide tu ne l'utilises pas POINT.
Heu... Qui critique les Voyages Rapides ou leur Suppression ???
Je dis juste que permettre l'utilisation des Charrettes, même en surcharge, est une bonne chose.
Les Voyages rapides, ça m'est égal, je les utilisais même à outrance au début.
Là je me suis calmé, surtout que j'ai récemment Tweaker le jeu, donc je profite du paysage.

Re: Correctif charrette

Posté : 13 mars 2012, 23:42
par DarkDeadalus
Beaucoup de monde je profite de votre conversation pour donner mon avis, il faut voir le voyage rapide de Skyrim comme celui des premier Fallout ou celui d'Arcanum qui est pour moi une référence (sans les rencontres aléatoire) .

Re: Correctif charrette

Posté : 13 mars 2012, 23:45
par Pr. ChemicalSong
Bon ! Et si on en revenait au vrai sujet ?

Vous savez la 'traduction' de ce mod proposé par malhuin, qui tout comme un autre mérite l'attention particulière d'un traducteur ayant du temps libre (oui moi je suis un peu occupé en ce moment) ! ;)

Confrérie ? Alors faisons la paix et arrêtons de nous entre-tuer à chaque occasion!

Re: Correctif charrette

Posté : 13 mars 2012, 23:48
par DarkJohn
J'avoue que des rencontre aléatoires pourraient être pas mal.
Mais pour ça, il faudrait définir une "carte" des voyages rapides (à pied/cheval/charrette),
de manière à ce que le lieu de l'interruption soit cohérent avec le voyage.
Le souci vient ensuite au niveau de la reprise du voyage rapide, qui peux s'avérer plus que compliqué...


Que faut-il corriger dans ce mod ?

Re: Correctif charrette

Posté : 13 mars 2012, 23:58
par Pr. ChemicalSong
DarkJohn a écrit :Que faut-il corriger dans ce mod ?
Je ne pense pas qu'il y ai besoin d'une correction... une traduction, tout simplement.

Re: Correctif charrette

Posté : 14 mars 2012, 01:31
par DarkJohn
Oups, pardon, je voulais dire "traduire" :mdr:
Je sais vraiment pas à quoi je pensais en écrivant ça :pensif:

Donc je disait, qu'y a t-il à traduire ? Car à ce que j'ai cru comprendre, il modifie pas grand chose, juste la condition pour monter...

Re: Correctif charrette

Posté : 14 mars 2012, 10:38
par Pr. ChemicalSong
Donc sans doute le script à traduire! ;)

J'ai pas été voir!

Re: Correctif charrette

Posté : 14 mars 2012, 11:24
par Shadow she-wolf
DarkJohn a écrit :Donc je disait, qu'y a t-il à traduire ?
Rien…

Le mod est simplement constitué du binaire du script…
Pas même la source et encore moins un .esp…

Re: Correctif charrette

Posté : 14 mars 2012, 18:55
par Alkage
Le Read me ? ^^