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Re: Modes de vision

Posté : 25 août 2010, 22:44
par Libelulle
Faut que je rattrape mes quelques mois d'absence donc je vais y jeter un oeil d'autant qu'il m'interresse ce mod.

Re: Modes de vision

Posté : 25 août 2010, 22:47
par sagittarius22
Vas-y je t'en prie ^^

Re: Modes de vision

Posté : 25 août 2010, 23:11
par Libelulle
Juste un petit problème pour la trad, je ne connait pas ces mots :
-Shader
-IMODs

Please, someone can help me?

Re: Modes de vision

Posté : 26 août 2010, 16:58
par falloutman
Velvian a écrit : (…)combiner avec L'autre modes de vision sa fait des ravages.
C'est possible d'utiliser les 2 mods de vision ?
(je suppose que l'autre c'est celui avec les verres teintés, les visières, et qui comporte entre autres une vision electromagnétique pour les robots )

Re: Modes de vision

Posté : 26 août 2010, 17:05
par Sita
Pour Shader c'est par ici wikipdia
et Imod : The Independent Merchants of Downtown Skoki mais je doute que ce soit cela donc le contexte stp !

Re: Modes de vision

Posté : 26 août 2010, 23:22
par Libelulle
kaos_sita a écrit :Imod : The Independent Merchants of Downtown Skoki mais je doute que ce soit cela donc le contexte stp !
Voilà la phrase complète:
Remove IMODs - Removes all imagespace modifiers from the view. This means the red world for terminator or the odd color tweaks for Advanced Thermal etc.

Re: Modes de vision

Posté : 27 août 2010, 20:28
par Velvian
(…)combiner avec L'autre modes de vision sa fait des ravages.
C'est possible d'utiliser les 2 mods de vision ?
(je suppose que l'autre c'est celui avec les verres teintés, les visières, et qui comporte entre autres une vision electromagnétique pour les robots )
oui c possible, en faite on rajoute une couche, donc les autre couches comme celui des vision peuvent se superposer.
oui l'autre modes de vision est celui avec la vision magnétique.

Re: Modes de vision

Posté : 28 août 2010, 00:18
par Libelulle
Traduction finie. Il ne manque plus qu'un testeur et ce sera bon.

Re: Modes de vision

Posté : 29 août 2010, 13:10
par falloutman
Pour ma part, soucis avec la Main 1_4_4 puisque le mod fait crasher le jeu quand je quitte la partie.

Alors qu'avec la version que j'avais avant, la Main 1_1 je n'avais aucun problème (je n'ai pas testé les versions sorties entre temps.)

Re: Modes de vision

Posté : 29 août 2010, 13:51
par falloutman
Confirmation.
J'ai remis la Main_1_1-12914 au lieu de la dernière Main_1_4_4-12914.

Aucun plantage en quittant le jeu.