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Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 07:52
par Sita
En général suffit de mettre à jour le bestiau dans le GECK pour uppgrader l'affreux, mais on n'est pas si exigeant que ça... Par contre je suppose qu'il faudra l'autorisation de l'auteur ?
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 10:04
par maga83
non, le site (tom's games) a une autorisation générale pour la diffusion des mods, donnée par Nexus (partenariat), il suffit de mentionner le nom de l'auteur et de mettre un lien direct vers nexus pour la VO, pour la VF, tu fais comme tu as l'habitude.
par contre, si il y a fusion de deux mods, là il faut l'autorisation des auteurs.
pour les tests, c'est juste pour vérifier si je n'ai rien oublié, car je suis seul à faire les traductions et en général, je ne reviens jamais sur un mod sauf si un membre me signale une erreur ou une faute ou encore un oubli (et il y en a), de plus, j'ai la mauvaise habitude de ne pas mettre de readme.txt dans mes archives.
pour en revenir au sujet, aujourd'hui, 3 heures de test, pas de crash ??? mais toujours des PNJ enfoncés dans le sol, un longue-corne qui m'est apparu devant la figure après un chargement de zone et un rat qui tournait frénétiquement dans l'eau et une fourmi aquatique (une nouvelle race sans doute)
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 10:40
par Corax
maga83 a écrit :non, le site (tom's games) a une autorisation générale pour la diffusion des mods, donnée par Nexus (partenariat), il suffit de mentionner le nom de l'auteur et de mettre un lien direct vers nexus pour la VO, pour la VF, tu fais comme tu as l'habitude.
Un hébergeur de contenu ne peut pas donner une autorisation pour ce qu'il ne lui appartient pas, seul l'auteur peut le donner, sinon où va le monde.
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 15:55
par Gray Wolf
Je sais pas si c'est bonne chose de donner mon avis dans l'état actuel de la conversation, mais j'ai obtenu Dead Mo...... euh, Honest Hearts ce matin et y joue encore et encore depuis 10H30 du mat'.
Résultat: ce DLC est ce que je qualifierais de qualité "Borderlands", a savoir, longue longévité, innovant sur pas mal de points, même graphiquement.
Ceux qui disent que le moteur commence a dater devraient réaliser que les beaux graphismes ne font pas toujours un bon jeu. A notre époque c'est même parfois suspecté que si tout est misé sur les graphismes, le jeu sera à ch*** ( call of duty, c'est a toi que je parle! )
Y'a de nouvelles armes et armures, évidemment, mais ça ne s'arrête pas à ça. Honest Hearts est tout ce que Dead Money n'est pas. La map est très grande, je dirais en gros, la moitié du Désert de Mojave, plus ou moins 20-30%.
C'est déja bien plus grand que Point Lookout, de presque la moitié voire plus.
L'ambiance n'est pas du tout la même, mais on sent que Zion a été préservée voire complètement écartée du reste de la planète.
Le tribal qu'on rencontre et qui devient un compagnon, ne parle pas l'anglais comme langue natale, mais la langue de sa propre tribu. A ce titre, si il est saoulant, c'est tout simplement parce que l'anglais n'est pas sa langue natale : Obsidian a rédigé ses dialogues de façon à le faire parler comme s'il traduisait. Il lui arrive parfois de sortir des erreurs.
J'ai exploré une partie moyenne du terrain et du scénario, et les lieux a visiter ne manquent pas, les journaux a lire ne sont pas mal non plus;
Je crie au scandale pour les reviews de sites officiels: ce DLC doit être testé en profondeur pour réaliser tout son potentiel, c'est pas un quelconque site qui teste des jeux à la chaîne qui pourra donner un avis sur ce DLC.
Mon avis jusque là:
Les plus:
-variété environnementale énorme,
-aspect très loin du Mojave mais pourtant bien ancré dans Fallout ( pas comme un certain Point Lookout ),
-Qualité de l'écriture des dialogues/PNJs,
-mention spéciale pour l'invité surprise vu sur la jaquette du DLC, qui a franchement de la gueule quand on le rencontre,
-de très nombreuses recettes de crafting ont été ajoutées ( armures customisables avec peaux de gekkos, nuka cola / sunset sarpasarilla artisanal, etc... )
-des moments WTF pour le Wild Wasteland qui sont pas trop nombreux, mais bien pensés.
-le joueur peut vraiment discuter sur plein de choses avec les PNJs.
-Des secrets a tout bouts de champ bien cachés, comme une certaine Cache du Survivaliste dont je ne citerai pas le contenu.
Les moins:
-Stabilité démolie à cause du patch récent fourni avec,
-certains bugs typiques du moteur de beth, tout particulièrement ce qui touche au havok.
-lag temporaire et localisé, mais je sais déja d'où ça vient et vais le corriger.
-la surabondance de nourriture et de fruits/consommables qui certes colle au jeu, mais reste abusé pour avoir l'air d'un fallout par moments.
Enfin bon, voila. Je suis totalement convaincu que ce DLC est le meilleur que Bethesda a EDITE à ce jour, on voit bien là une bien meilleure estimation du talent d'Obsidian pour faire un Fallout: plus bridés par la scénariologie de FO3 ( new vegas ) ni non plus, à présent, bridés par les éléments graphiques de FO3 ( honest hearts ).
Ce DLC vaut le coup, bien bien plus que Dead Money ou encore un quelconque DLC de Fallout 3.
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 17:50
par maga83
Corax a écrit :maga83 a écrit :non, le site (tom's games) a une autorisation générale pour la diffusion des mods, donnée par Nexus (partenariat), il suffit de mentionner le nom de l'auteur et de mettre un lien direct vers nexus pour la VO, pour la VF, tu fais comme tu as l'habitude.
Un hébergeur de contenu ne peut pas donner une autorisation pour ce qu'il ne lui appartient pas, seul l'auteur peut le donner, sinon où va le monde.
le problème n'est pas là, nous diffusons plus de 50 000 mods pour une centaine de jeux, regarde ici et tu comprendras :
-->
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/
si on s'amuse à faire une demande individuelle pour chaque mod, il faudrait embaucher un gars à plein temps et on s'en sortirai plus donc nous traitons directement avec les sites, dans le cas (peu probable) ou un moddeur refuse de diffuser son mod autre part que sur le site d'origine, ceux ci nous contactent et nous demandent de retirer le mod de nos serveurs (depuis la création du site en 2000 aucuns mods n'a été retirés).
Gray Wolf a écrit :J c'est pas un quelconque site qui teste des jeux à la chaîne qui pourra donner un avis sur ce DLC.
si c'est pour moi que tu dis ça, sache que ce n'est que mon avis personnel, je ne suis pas testeur, et le "quelconque site" a 1 700 000 membres, a une moyenne de 950 visiteurs/jour pour la France, est présent dans 12 pays et en quatre langues et a fait un CA de 7 000 000 € en 2009, peu de sites en France peuvent en dire autant.
retour au sujet
pour le fond, je ne peux pas me prononcer car n'ayant pas terminé le DLC mais de prime abord, c'est pas mauvais.
pour la forme, graphiquement, ça casse pas des briques, c'est monochrome (de l'ocre partout) et techniquement, j'ai connu des mods fait par des amateurs plus aboutis, quand à l'innovation, je la cherche toujours.
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 18:38
par benjiman11
Je pense que RPG-France serais déja mieux adapté pour ce style de Test

Un Fallout-Gamer depuis le premier ,saurais surement déja bien nous faire un bon test .
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 18:58
par DarkDeadalus
étant donné le public visé par bethesda j'en doute

Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 20 mai 2011, 23:06
par Corax
maga83 a écrit :si on s'amuse à faire une demande individuelle pour chaque mod, il faudrait embaucher un gars à plein temps et on s'en sortirai plus donc nous traitons directement avec les sites, dans le cas (peu probable) ou un moddeur refuse de diffuser son mod autre part que sur le site d'origine, ceux ci nous contactent et nous demandent de retirer le mod de nos serveurs (depuis la création du site en 2000 aucuns mods n'a été retirés).
C'est juste une question de point de vue, car les mods sur le site sont assez peu renseigné et pas vraiment de support (mais bon c'est plus une database), et il y a pas mal de version différente (EN, FR, v1, v2, etc...).
Après j'ai découvert les mods avec JVPC, je vais pas critiquer le boulot là bas.
maga83 a écrit :si c'est pour moi que tu dis ça, sache que ce n'est que mon avis personnel, je ne suis pas testeur, et le "quelconque site" a 1 700 000 membres, a une moyenne de 950 visiteurs/jour pour la France, est présent dans 12 pays et en quatre langues et a fait un CA de 7 000 000 € en 2009, peu de sites en France peuvent en dire autant.
Pas mal mais JVPC est surtout un site centré sur toutes les activités du JV.
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 21 mai 2011, 00:29
par Gray Wolf
Il y a malentendu, je ne parlais pas du tout du problème dans la conversation avant que j'arrive, je parlais des sites de reviews en général comme JV.con, gamekult, IGN et autres. Bref, les gros calibres habituels plus intéressés par les pots de vins au détriment des jugements justes, plutot que les jeux eux mêmes...
Ce qui se passe entre vous deux, je n'en parlais pas.
Re: [DLC] Honest Hearts
Posté : 21 mai 2011, 07:02
par maga83
m'en parle pas, d'après la rédaction et les testeurs, c'est la croix et la bannière pour avoir une bétatest d'un jeu, car tous sont des gamers de la vieille école, et ils leur arrivent souvent de descendre en flamme un jeu, même populaire, du coup, les distributeurs ne nous envoient plus ou rarement les jeux 15 jours avant la sortie officielle.
et je ne compte plus les messages d'insultes de membres ou d'anonymes (oui nous sommes un des derniers sites à autoriser les messages sans être inscrit) nous disant qu'on n'a pas testé le jeu ou que nos testes sont à chier car nous allons à contre courant de la pensée unique.
pour les mods, je n'ai aucuns problèmes avec Corax, c'est deux points de vue différents, car deux structures différentes, nous ne faisons peu ou pas de traductions et quand un de nos membres demande un mod en VF, on l'envoie ici ou chez wiwiland (on est pas sectaire et on a pas trouvé mieux pour les VF de TES et Fallout)
bon, fini le hors sujet, j'ai un DLC à finir.