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Re: Petite question concernant la v8 de Sang Noir

Posté : 14 mars 2010, 20:23
par Karaiq
Hey ! Mais Beerat' ! Je ne sais pas si tu y as déjà pensé ou si c'était prévu, mais quand tu transformes Sang Noir en bâton, pourquoi ne pas mettre la version à deux lames ? Parce que quand c'est la version avec une lame, le joueur tient la lame, or, cela coupe, nan ? :D

Et puis ça pourrait être sympa !

En tout cas, vivement la V.8 !

Re: Petite question concernant la v8 de Sang Noir

Posté : 15 mars 2010, 09:44
par beeratwork
Ben en fait j'ai décidé(er) de faire des "patchs" : pour avoir la version double lame, il suffira juste de copier le meshe fourni au bon endroit.

Et je me demande si je ne vais pas essayer de faire en sorte qu'en appuyant sur une touche on puisse prendre Sang Noir à une ou deux mains et sur une autre la transformer en bâton.
Si c'est trop compliqué ou que ça ne marche pas, j'en resterai là.

Re: Petite question concernant la v8 de Sang Noir

Posté : 16 mars 2010, 12:52
par beeratwork
V8 bêta actuellement disponible :
ftp://beeratwork@confrerie-des-traducte ... v8_beta.7z

Ma v8 en cours :
La différence, c'est que je peux déséquipper Sang Noir lorsqu'elle est sous forme de bâton sans la remettre au fourreau.

En recherche :
Utilisation d'une touche pour le changement de garde et d'une autre pour la fonction spéciale.

Re: Petite question concernant la v8 de Sang Noir

Posté : 19 mars 2010, 21:19
par beeratwork
Voila la v8 beta avec configuration des touches :
http://cid-e481ce1e39a489eb.skydrive.li ... 0Noir?uc=1