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Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 11 août 2009, 22:16
par Petit_Scarabee_77
Merci mais je m'en doutais c'est juste que je ne trouve pas ce "Détails" dont Xvoh parle ...

EDIT : C'est bon j'ai trouvé dans CS (Fallait dire que c'était à l'ouverture en allant dans "Data" et ça marche ...)

Il ne me reste donc plus que le Readme à faire (Il n'y en avait pas) et le mod entrera en phase de Test !!!

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 11 août 2009, 22:56
par Xvoh
Toutes mes excuses :)
J'ai tendance à oublier de développer...
Mais bon, tu as quand même trouvé, c'est l'essentiel.
* décidément... soit j'explique trop, soit je donne dans le laconisme... faudrait que j'arrive à trouver le juste milieu *

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 11 août 2009, 22:59
par papill6n
Y aurait-il par hasard un pti' Minotaure qui nous attendrait dans ce fameux labyrinthe..... ? :D

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 12 août 2009, 08:59
par Petit_Scarabee_77
Il semblerait bien mais vu que je ne suis pour l'instant qu'à l'entrée dudit labyrinthe, il va falloir attendre pour la confirmation ...

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 12 août 2009, 09:06
par ELya Pacifiste
Sympathique :top:

Mais à quand le générateur de labyrinthe aléatoire comme dans Morrowind :pensif:

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 12 août 2009, 22:22
par papill6n
le générateur de labyrinthe aléatoire comme dans Morrowind
HEIN ??? Où ça ?? Dis moi tout ^^ (non sérieusement ça m'intéresse)

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 12 août 2009, 22:27
par Laurelinde

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 12 août 2009, 22:48
par Sita
Dommage qu'il existe pas pour Oblivion (l'ajouts de pièges rendrai l'endroit un peu plus fun).

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 13 août 2009, 13:24
par Petit_Scarabee_77
Ce serait effectivement monstrueux, cependant après quelques instants de Tests dudit Labyrinthe je peux confirmer qu'il y a non pas un mais plusieurs Minotaures (Et des coriaces en plus ...) et que l'auteur à vraiment chercher à faire que l'on se creuse un peu la tête.

En même temps que son autorisation, l'auteur m'a indiqué qu'il n'avait pas réussi à faire se terminer la quête qui se déclenche avec son mod (Par méconnaissance du TESCS) j'ai donc essayé de comprendre la logique du script créée à cet effet et me suis lancé pour que ladite quête puisse se terminer correctement en atteignant l'ultime salle de ce Labyrinthe.

Vu que le Readme à été très court à faire (Il n'y en avait pas mais j'en ai fait un succinct ...) je suis entré en phase de test, ce qui me permet aussi de vérifier la fonctionnalité du Script modifié (Et de l'ajout de l'étape finale de quête ...)

Re: Labyrinthe géant Aleyïde - Grand Ayleid Maze

Posté : 15 août 2009, 22:45
par Petit_Scarabee_77
Un petit Up volontaire pour signaler que le test du Mod incluant la correction du script faite maison est terminé.

L'archive dudit mod traduit vient d'être envoyée vers l'adresse de nos administrateurs pour une prochaine mise en ligne !

Préparez vos méninges pour passer les quelques pièces.

PS. : De par mes contacts avec l'auteur de ce mod, et surtout nos échanges pour l'aider à faire se terminer la quête, il m'a annoncé qu'il travaillait sur une version plus conséquente de son mod (ou un autre mod plus grand basé sur le même principe, il ne sait pas trop). Je me proposerais sans doutes pour le(s) traduire !