Re: [A moitié résolu] Faire courir un NPC
Posté : 21 sept. 2013, 14:16
Il s'arrête tout court et ne reprend pas la boucle. Oui les patrolmarkers forment bien une boucle et le NPC effectue cette boucle indéfiniment sans problème lorsqu'il marche, mais il y a ce problème quand il court. C'est vraiment bizarre.