Re: [RECRUTE] Problèmes d'éclairages. Sources qui "clignoten
Posté : 27 avr. 2012, 13:04
Super. J'ai put booster la lumière sans ajouter de sources tout en gardant les bougies donnant un aspect cossu.
Du coup, j'ai put régler aussi les "Striping Artifacts", j'ai poussé le curseur "shadow depth bias" de mes RiftenLight01Shad à 50 (max). Est-ce une erreur (j'ai vue que c'était fait comme ça sur d'autres mods) ?
Du coup, j'ai put régler aussi les "Striping Artifacts", j'ai poussé le curseur "shadow depth bias" de mes RiftenLight01Shad à 50 (max). Est-ce une erreur (j'ai vue que c'était fait comme ça sur d'autres mods) ?