FOMM, Timeslip et FNV
Re: FOMM, Timeslip et FNV
Moi par contre j'ai trouvé ça http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34969
Just listen to it, voice so true inside calling, to pick you up and march you on, keep from falling.
Let go your sorrow, sun will shine, this I promise!
Rising tommorow...
Rising!
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
C'est encore loin d'être un Mod Manager, mais au moins il y a la possibilité de faire l'ordre des mods.
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Y'a un début a tout...Doezer a écrit :C'est encore loin d'être un Mod Manager, mais au moins il y a la possibilité de faire l'ordre des mods.
Re: FOMM, Timeslip et FNV
Mouais, y a juste les pré-requis qui sont chiants:
You need the following requirements to use LOST:
Python 2.x
wxPython 2.8.x
You need the following requirements to use LOST:
Python 2.x
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Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard
Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
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Tuto installation mods Fallout 3/NV
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Ben codé en python, donc faut ce au'il faut pour le faire tourner, comme les sfts et jeux qui te demande un .NET ou un visual c++. Tu as par exemple les mêmes prérequis pour utilisé un Wrye, car lui aussi est codé en python.
"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: FOMM, Timeslip et FNV
Il me semble que le code source de FOMM est open-source non ?
edit: oui je confirme il est libre. Peut-être qu'on pourrait alors le modifier légèrement pour l'adapter à NV, et tout cela en recommandant un vilain petit crack anti-steam... moi j'dis ça j'dis rien
edit: oui je confirme il est libre. Peut-être qu'on pourrait alors le modifier légèrement pour l'adapter à NV, et tout cela en recommandant un vilain petit crack anti-steam... moi j'dis ça j'dis rien
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de Moi-même, Copyright T!TER 2012
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Mais non sans FOMM ! Comment comment je vais faire
Je vais voir ca ce week end avec un ami programmeur, si il peux y faire quelque choses ! Et je vous tiens au courant !
I HOPE !
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Bon quelqu'un a bidouillé la version F3 pour l'adapter à NV, il s'agit d'une beta et il y a encore pas mal de problèmes.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=35726
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=35726
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Bah j'viens de l'installer et j'ai eu aucun problème avec l'outil le plus important de NVMM : mettre les mods dans l'ordre.
J'ai pas testé le reste, mais tant que le placement des mods fonctionne, à priori presque tout va bien!
J'ai pas testé le reste, mais tant que le placement des mods fonctionne, à priori presque tout va bien!
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- Teddy Waldon
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Re: FOMM, Timeslip et FNV
Installé aujourd'hui, pour l'instant le NVMM fonctionne bien.