59 résultats trouvés

par FrenchyNeo
30 mai 2012, 14:20
Forum : Personnages
Sujet : Monstres de Bordeciel 4.01
Réponses : 238
Vues : 42115

Re: Skyrim Monster Mod

Pour moi aussi. Depuis l'utilisation de la v7, je n'ai jamais eu autant de soucis. Plantages, etc... De plus, je crois ne jamais avoir vu autant de bug sur les déplacements des ennemis, flottant, raides comme des piquets où il est d'ailleurs impossible de ramasser quoi que ce soit sur leur corps (re...
par FrenchyNeo
23 mai 2012, 16:00
Forum : Jouabilité
Sujet : [OBSOLÈTE] Weightless Items
Réponses : 24
Vues : 4173

Re: Weightless Items

ce mod que j'adore n'est pas compatible avec BetterSorting.

Si quelqu'un a Bettersorting combiné à l'effet Weightless Items, i want. :-)
par FrenchyNeo
22 mai 2012, 22:13
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Réponses : 101
Vues : 27054

Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Ok j'ai trouvé.

Il fallait passer cette ligne : bUsePerksAtLevelUp=0 en bUsePerksAtLevelUp=1

Ca marche. Parfait.
par FrenchyNeo
22 mai 2012, 10:31
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Réponses : 101
Vues : 27054

Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Bon je viens d'essayer...

Je viens de modifier dans [PerksAtLevelUp] 2=13 pour rattraper le retard que j'ai accumulé.

Mais rien à faire. Toujours 1 misérable petit point...
par FrenchyNeo
21 mai 2012, 23:53
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Réponses : 101
Vues : 27054

Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Un seul mot à dire Oaristys !

MERCI !

J'avais vu ce genre de chose abordé sur le nexus mais je n'avais strictement rien compris !

Fantastique
par FrenchyNeo
21 mai 2012, 21:20
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Réponses : 101
Vues : 27054

Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Bonjour à tous. J'ai téléchargé l'excellent Perkup permettant d'avoir beaucoup plus de perk à disposition, seulement voilà, il deviens du coup très difficile de dépenser ses points de compétences. Je suis level40 et gagner 1 seul misérable point par niveau est ridicule. J'ai installé donc Skyrim Unc...
par FrenchyNeo
17 mai 2012, 23:35
Forum : En cours de développement
Sujet : The Secret Room of Breezehome - Extended
Réponses : 26
Vues : 4565

Re: The Secret Room of Breezehome - Extended

Problème ? Disons que les modifications que j'ai apporté vont forcément modifier ce que tu as fait de la version "simple", voir même ne pas fonctionner du tout (car le nom du sous sol ne porte pas le même qu'à l'origine). Je te conseillerais donc, comme j'ai fait, de vider ta cachette et d...
par FrenchyNeo
17 mai 2012, 20:39
Forum : En cours de développement
Sujet : The Secret Room of Breezehome - Extended
Réponses : 26
Vues : 4565

Re: The Secret Room of Breezehome - Extended

Bon après avoir bataillé avec le CK, j'ai abandonné. J'ai vu que beaucoup de mods laissaient les fichiers en .pex, alors je vais faire de même. Il n'y a pas grand chose dans mon mods alors..... ca restera comme ca. J'ai apporté des modifications, le point d'arrivée dans le sous-sol pour ne pas se re...
par FrenchyNeo
12 mai 2012, 13:41
Forum : En cours de développement
Sujet : The Secret Room of Breezehome - Extended
Réponses : 26
Vues : 4565

Re: The Secret Room of Breezehome - Extended

Je ne trouve personne pour m'aider ou réaliser la conversion du .pex en .bsa :(
par FrenchyNeo
10 mai 2012, 17:01
Forum : En cours de développement
Sujet : The Secret Room of Breezehome - Extended
Réponses : 26
Vues : 4565

Re: The Secret Room of Breezehome - Extended

Clarwarrior a écrit :Bah en gros il suffit que je traduis les Breezhome dans l'esp ? Si c'est bien ça, je prends.
C'est bien ca :-)

apdji, ok, je me renseigne à la forge et je reviens :-)

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